1.1、定义全局变量 //Cache:一个简单的缓存系统,内部使用FileLoader。//要在所有使用FileLoader的加载器上启用缓存,需设置THREE.Cache.enabled=true;//是否启用缓存,默认为falseletcontainer;letcamera,cameraTarget,scene,renderer;letgroup,textMesh1,textMesh2,textGeo,materials;letfirstLetter=true;lettext='China'...
首先,你需要在Vue2项目中安装Three.js库。这可以通过npm或yarn来完成。打开你的终端或命令提示符,然后运行以下命令: bash npm install three 或者 bash yarn add three 2. 在Vue组件中导入Three.js 在你的Vue组件中,你需要导入Three.js库。这通常在组件的<script>部分进行。例如: javascript <scr...
objLoader.load('static/door.obj',//引入模型.obj文件function(obj) { obj.position.z= -188//调整模型位置obj.position.x= -265//调整模型位置obj.position.y=10//调整模型位置obj.rotateY(Math.PI/2)//调整模型角度obj.scale.set(20,20,20)//调整模型放大缩小倍数that.scene.add(obj)//模型添加进场...
步骤 1. vue项目安装threejs npm install three 2. 引入并使用 <template></template>import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'import{PLYLoader}from'three/examples/jsm/loaders/PLYLoader.js'exportdefault{name:'pointcloud',data(){return{mesh:null,came...
vue2 threejs 根据mesh名称设置闪烁动画 three.js 动画 Three.js动画简介 本篇将介绍如果使用Three.js进行动态画面的渲染。此外,将会介绍一个Three.js作者写的另外一个库stat.js,用来观测每秒帧数(FPS)。 1.实现动画效果 1.1 动画原理 对于Three.js程序而言,动画的实现是通过在每秒中多次重绘画面实现的。
首先,使用Vue CLI创建一个新的Vue项目: vue create my-threejs-project cd my-threejs-project 1. 2. 选择默认的Vue 2配置。 2. 安装Three.js 在项目目录中安装Three.js: npm install three 1. 3. 创建Three.js组件 在src目录下创建一个新的组件,比如ThreeScene.vue,用于封装Three.js的相关代码: ...
Three.js是一个基于JavaScript编写的开源3D图形库,利用WebGL技术在网页上渲染3D图形。 threejs.官网 GITHUB地址 我的-稀土掘金 一、使用 NPM 和构建工具进行安装 1、安装Node.js。我们需要它来管理依赖项和运行构建工具。 2、在项目文件夹中通过终端安装 three.js 和构建工具Vite。
1、安装three.js npm i three@0.128.0 2、在vue中引用(可以测试一下,是否ok,下面测试) 1)、新建index.js import *asTHREEfrom'three';//引入Three.js扩展库import { OrbitControls }from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';//创建场景varscene =newTHREE.Scene();//创建相机PerspectiveCamera(视野...
在vue2项目中我使用的three.js的版本是0.127.0,现在加载stl模型,报错VM14:1 RangeError: Array buffer allocation failed,1.模型是没有问题的。2.模型加载代码。
vue2.x引入threejs npm安装 npm install three 使用指定版本: npm install three@<版本号> 其他插件 因为本次开发需要引入3D模型,所以需要使用MTLLoader,OBJLoader两种加载器,因为开发需求和 版本问题, 最新版本自带的加载器不能实现需求,所以需要额外引入three-obj-mtl-loader插件,并且threejs版本需要退到122版本; ...