该方法不知道是不是threejs 版本问题还是怎么滴,是无效的。 最后自己稍微尝试一下。 方法如下: 1const meshes = scene.children.filter((o) =>{ // 这里的Line 是上图中的Line, mespoint 就是白色小球, 由于这里我把css2dObject 实例添加到了line中(这可能就是我用上面博客中的方法
此外,如果你添加了事件监听器或其他资源到CSS2DObject对象上,确保在删除对象之前清除它们。
threejs避免重复创建CSS2DObject 代码如下: const css2DObjects = []; const createLabelObj = (idText,) => { let div = document.getElementById(idText); for (var i = 0; i < css2DObjects.length; i++) { const preDiv = css2DObjects[i].element; if (preDiv.id === idText) { /...
它们之间的关系也很纯粹: CSS2DObject 用于表示需要在三维场景中渲染的 DOM 元素,而 CSS2DRenderer 则负责将这些元素正确地渲染到场景中。 CSS2DObject CSS2DObject 是 Three.js 中的一个对象类型,它代表一个包含了 DOM 元素的容器,可以在 Three.js 场景中渲染。其作用是将二维的 DOM 元素嵌入到三维场景中,使...
关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。 ?...是轴道控制器控件,用它可以实现场景与鼠标交互,让场景动起来,控制场景的旋转、缩放、平移;CSS2DRende
CSS2DRenderer 会在 HTML 页面上覆盖 div 元素,而不是直接绘制到画布上。 CSS2DObject: CSS2DObject 是一个特殊的对象,它允许你将 HTML 元素(例如 div)与 Three.js 物体进行关联。在上面的示例中,我们创建了一个 div 元素并将其放置在立方体的上方,作为标签。 渲染: 在 animate 函数中,我们分别调用了 Web...
js"; import {CSS2DRenderer, CSS2DObject } from "three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js"...
1、采用threeJs的精灵(Sprite),具体用法查看我另一篇博客https://cloud.tencent.com/developer/article/1418129 2、使用CSS2DRenderer 二、2种方法主要特征 精灵:文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas。 CSS2DRenderer:渲染器是生成一个DIV容器,它的作用是能把HTML元素绑定到三维物体上,在DIV...
在three.js中,可以使用CSS2DObject构造函数来创建一个css2dobject实例,然后将之前创建的HTML元素传递给它,如下所示: ```javascript var css2dObject = new THREE.CSS2DObject(element); ``` 3. 添加到场景中 接下来,需要将css2dobject添加到three.js的场景中,以便在渲染时显示出来。可以使用场景的add()方法来...
import { CSS2DRenderer, CSS2DObject } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js' // 基本设置 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); ...