创建一个3D图形 了解了threejs中的几个重要概念,下面来创建一个简单的3D物体,来感受下threejs的强大。 1.首先新建一个index.js文件,我们将所有的js代码都写到这个文件里面,在index.html中引入index.js脚本文件 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 2.在index.html中新建一个div,id设置为webgl...
以导入外部.mtl模型为例, 就需要用到 ·MTLLoader· 【】 【import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/MTLLoader.js', npm安装后,直接引入即可】 3.初始化操作,包括创建场景,创建光源,创建相机,创建渲染器,创建控件对象,加载模型【如果引入外部模型的话】,最后渲染-render 总结如上。 下面是结合...
Three.js 中的对象称为网格。为了创建网格,我们需要两件事:几何和材质。几何图形是 3D 形状。Three.js 有一系列可供选择的几何图形,可以以不同的方式进行操作。出于本教程的目的——看看我们可以用一些基本原理制作哪些有趣的场景——我们将把自己限制在两种几何形状:立方体和球体。让我们在场景中添加一个立方体。
首先,下载three.js文件,在threejs官网能下,这里附上地址链接一条https://threejs.org/ 然后,下载解压,会得到three.js-master文件,在build目录找到three.js,这个是three.js的核心功能库。在example/js/loaders目录,你会看到各种模型格式加载的js文件。 本次以加载obj...
下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图。 学习建议 刚一开始学习,不需要完全看懂下面的代码,能够修改增删部分代码就可以,随着时间的推移就能够很好的使用三维引擎...
threejs做仓库3D threejs demo 前言 之前的threejs入门视频教学已经学习完了,下面会陆续学习官方demo。官方网址太卡了建议在本地进行搭建,具体见:threejs视频教程学习(1):本地搭建threeJS官网、渲染第一个场景 官方的例子都是html格式,后续以vue3的格式进行学习。
Three.js 之 Import Model 导入模型 导入模型 Three.js 提供了很多原始模型,但如果我们需要更复杂的模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景中。本节我们就来学学如何导入一个做好的 3D 模型。 3D 模型的各种格式 3D 模型有各种各样的格式,详情可参考维基百科List_of_file_formats#3D_graphics。这些格式各...
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。 一、Three.js相关概念
这种环境通常用于增强场景中的光照和反射效果,使得 3D 对象看起来更加真实import{RoomEnvironment}from'three/examples/jsm/environments/RoomEnvironment.js';/*DRACO压缩:DRACO是一种开源库,旨在通过几何压缩技术减少3D图形数据的大小,从而加快模型的传输速度和减少存储空间。
在Vue 项目中使用 Three.js,需要先安装 Three.js 库。可以通过 npm 进行安装: npm install three Three 加载 gltf 模型 glTF(GL Transmission Format)是一种与 Three.js 兼容的 3D 文件格式。Three.js 提供了 GLTFLoader 模块,用于加载 glTF 格式的 3D 模型。