const geometry = new THREE.BoxGeometry(2,2,2) // 创建纹理贴图 const texture = new THREE.TextureLoader().load(require("@/views/example/vr/images/wenli_03.png"));// 或者相对路径'./images/wenli_03.png' // 创建材质 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ // color: 0x00ff00, ...
three.js的纹理贴图没效果,贴了之后没图片 就纯黑色 只看楼主 收藏 回复贴吧用户_aQe7QNW 初级粉丝 1 Waii92 初级粉丝 1 texture是异步加载,需要等它加载结束再设置 张丙坤的帐号 初级粉丝 1 BoxGeometry换成BoxBufferGeometry即可,原因同楼上,texture为异步加载。 Tyan27 初级粉丝 1 应该是没加...
很多网友反应“这也太可爱了吧”,连摩纳哥亲王也想带回去两个给自己的龙凤胎,请求工作人员再为自己...
three.js纹理贴图不显示 1、材质问题, 比如MeshNormalMaterial材质不可以 2、引入图片问题 //这种引入方式不可以loader.load('./ylj.jpg',function(texture) {}//这种引入方式可以:varylj = require('./ylj.jpg') loader.load(ylj,function(texture) {} 3、渲染方法在图片加载之前调用了 这种错误最有可能,添...
前端开发javascript3d效果纹理贴图纹理加载器材质贴图抗锯齿处理响应式尺寸调整 本视频主要介绍了如何为3D模型添加纹理贴图,以增强视觉效果。首先,通过编辑器添加纹理,使用颜色展示边缘效果,并引入三张图片作为纹理。接着,使用texture loader纹理加载器加载纹理图片,并在材质中替换color为map,实现贴图效果。此外,还涉及了抗...
一、纹理和材质 纹理:简单来说就是给我们创建好的实体填上一层好看的皮囊。 首先我们要导入纹理 THREE.TextureLoader() 之后我们给纹理附上我们想要的图片(纹理图片很容易百度到) 我们来创建物体 new THREE.BoxBufferGeometry() 导入材质,给 map 赋值为我们的纹理 (map —> 颜色贴图) ...
THREE.MeshBasicMaterial是一个不受光照影响的材质,它可以直接给物体设置颜色,也可以将图片贴到物体表面。 THREE.TextureLoader是THREE提供的一个纹理加载器,通过它可以加载一些素材纹理。 在开始之前,先把画布必须项创建好。画布必须项包括:场景、相机、渲染器。如果忘了的话可以查看《『Three.js』起飞!》 ...
ThreeJS 中的纹理贴图 开始准备使用ThreeJS写一个类似《我的世界》场景的射击类游戏,地形和我的世界很相似。场景中需要进行很多的纹理贴图,本篇文章主要以给一个立方体贴图成草地为例子介绍 ThreeJS 中如何添加纹理?如何解决纹理贴图后方块不展示(纹理未生效,效果是黑色方块)问题?
1、纹理贴图 纹理贴图,是给MeshLambertMaterial等材质一些纹理图片,以达到更好的视觉效果。 使用方法:通过纹理贴图加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值。 const geometry = new THREE.PlaneGeometry(200, 100); ...