keepAliveTime 第一次出现,并且是用于在当前 worker 数大于核心线程数情况下从阻塞队列中获取元素。 那么,控制 processWorkerExit 执行的前提条件:当前 worker 数大于核心线程数,并且从阻塞队列经过 keepAliveTime 拿不到任务。 但这个前提条件明显跟现象不符,那肯定是workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS)...
那么,控制 processWorkerExit 执行的前提条件:当前 worker 数大于核心线程数,并且从阻塞队列经过 keepAliveTime 拿不到任务。 但这个前提条件明显跟现象不符,那肯定是workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS)中被阻塞了,导致实际获取任务时间 > keepAliveTime。 workQueue.poll 执行流程(以 ArrayBlockingQueue...
当线程池中的线程数量超过核心线程数,并且这些线程在keepAliveTime指定的时间内没有接收到新的任务时,它们将被终止并从线程池中移除。 3. 描述如何设置 ThreadPoolExecutor 的 keepAliveTime 在创建ThreadPoolExecutor实例时,可以通过构造函数来设置keepAliveTime。以下是一个示例代码片段,展示了如何设置keepAliveTime: ...
keepAliveTime是ThreadPoolExecutor中的一个重要参数,它表示线程池中空闲线程的存活时间。当线程池中的线程数量超过了corePoolSize,多余的空闲线程在keepAliveTime时间内没有被使用,将会被终止以节省系统资源。 这个参数的设置非常关键,它决定了线程池中线程的复用程度。如果keepAliveTime设置得较短,线程池中的线程更容易...
Java中的ThreadPoolExecutor和keepAliveTime 在Java中,ThreadPoolExecutor是一个用来管理线程池的类,可以控制线程的数量、任务的提交和执行,并且根据需要创建新的线程。其中的keepAliveTime参数用来设置空闲线程的存活时间,即当线程池中的线程数量超过核心线程数时,多余的空闲线程在经过一段时间后会被回收。
ScheduledThreadPoolExecutor是ThreadPoolExecutor的子类,它提供了定时任务的功能。我们可以通过在keepAliveTime时间后提交一个定时任务,来实现超时中断的效果。具体代码如下: importjava.util.concurrent.*;publicclassThreadPoolDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){ThreadPoolExecutorexecutor=newThreadPoolExecutor(5,10,...
1. 参数解释 corePoolSize: 核心线程数,会一直存活,即使没有任务,线程池也会维护线程的最少数量 maximumPoolSize: 线程池维护线程的最大数量 keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间,当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出,直到线程数量等于corePoolSize。如果allowCoreThreadTimeout设置为true,则所有...
今天同事突然提出问题说用哪个线程池好,newFixedThreadPool和newCacheThreadPool里选择,说固定大小线程池keepAliveTime=0,线程空闲会立马回收线程从而节约资源,然后另外一个同事说,0是代表永远不回收,我记忆里也是记得0是永久存活,因为网上很多博客啊,资料啊都是说的0表示线程永久存活在空闲的时候。前面那位同事也是从字...
在《Java并发编程实战》一书中,关于线程池的 keepAliveTime 参数,建议设置为数十秒或者数分钟。这个...
如题,如下图,解释ThreadPoolExecutor的keepAliveTime=0。 上图来自《并发编程的艺术》一书,书中有下面一段描述: “ “当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime 为多余的空闲线程等待新任务的最长时间, 超过这个时间后多余的线程将被终止。这里把keepAliveTime设置为0L,意味着多余 的空闲线程会被立即...