ThreadLocalMap 是Java 中 ThreadLocal 类的一个内部类,用于存储线程局部变量。每个线程都维护着一个 ThreadLocalMap,这个映射表存储了一组以 ThreadLocal 对象为键,任意对象为值的键值对。这样,每个线程都可以拥有自己独立的变量副本,互不干扰。 2. ThreadLocalMap的工作原理 ...
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,ThreadLocal的set(),get(),remove()方法其实都是对ThreadLocalMap的操作。ThreadLocalMap中是以内部类Entry的形式关联ThreadLocal和对应的Value,其中Entry对ThreadLocal为弱引用(WeakReference<>). 如下图,大概描述了下三者的关系 2: 结构分析 首先看下Thread类,可以看到有个Thread...
* 而一个ThreadLocal静态常量可以维护一个线程内变量* 即一个ThreadLocalMap类对象可以存储多个线程内变量,而这些变量的key就是它们各自的维护者:ThreadLocal静态常量的哈希标记* **/ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals=null;/**返回对当前执行的线程对象的引用,“native”表示该方法是由c语言编写的底层方法*/p...
在上一篇文章【ThreadLocal原理解析(1):数据存取】中,我们介绍了ThreadLocal读取数据的过程及原理。我们知道,ThreadLocal将变量的各个副本值保存在各个线程Thread对象实例里面。而Thread对象实例是通过ThreadLocalMap数据结构来存储副本值。可见,ThreadLocalMap在整个ThreadLocal机制中,起到重要作用。我们今天来学习一下,Thread...
ThreadLocal 里面有一个结构 ThreadLocalMap 用来存储数据。 每一个 Thread 对应一个 ThreadLocalMap。 map 里面是一个 Entry 数组,index 是根据 TheadLocal 计算出来的数组下标,value 就是用户存储的值进去。 static class ThreadLocalMap { /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using ...
Map里面存储线程本地对象ThreadLocal(key)和线程的变量副本(value)。 Thread内部的Map是由ThreadLocal维护,ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。 一个Thread可以有多个ThreadLocal。 每个线程都有其独有的Map结构,而Map中存有的是ThreadLocal为Key变量副本为Vaule的键值对,以此达到变量隔离的目的。
*/ThreadLocalMapgetMap(Thread t){returnt.threadLocals;} 可以发现,每个线程中都有一个ThreadLocalMap数据结构 执行set时,其值是保存在当前线程的threadLocals变量中,执行get时,从当前线程的threadLocals变量获取 所以在线程A中set的值,对线程B来说是摸不到的,而且在线程B中重新set的话,也不会影响到线程A中...
1.ThreadLocal. 真正关键的类是它的内部类ThreadLocalMap,ThreadLocal 基本上相当于一个代理,或者算是Facade模式的应用,还没想清楚这种设计的妙处。(经过分析,这种安排与弱引用的特性有关) 2.同时,Thread类中包含一个ThreadLocalMap类型的成员变量。 3.ThreadLocalMap
基本原理 1、在Thread.java中设置了内部变量mThreadLocal,从而实现了数据同线程的绑定 2、ThreadLocalMap本质是哈希表,内部用Entry[]进行存取,储存节点是Entry(ThreadLocal key, Object value),通过key的哈希结合数组长度计算存取位置,其中key的类型是ThreadLocal。