In addition, calling set(null) to remove the value might keep the reference to this pointer in the map, which can cause memory leak in some scenarios. Using remove is safer to avoid this issue. 也就是说使用 set(null)...
1privatevoidremove(ThreadLocal<?>key) {2Entry[] tab =table;3intlen =tab.length;4inti = key.threadLocalHashCode & (len-1);5for(Entry e =tab[i];6e !=null;7e = tab[i =nextIndex(i, len)]) {8if(e.get() == key) {//考虑到可能的哈希冲突,一定要准确找到此key对应的entry9e.clear...
JDK 同样也考虑到了这个问题,在执行 ThreadLocal 的 set、remove、rehash 等方法时,它都会扫描 key 为 null 的 Entry,如果发现某个 Entry 的 key 为 null,则代表它所对应的 value 也没有作用了,所以它就会把对应的 value 置为 null,这样,value 对象就可以被正常回收了。 但是假设 ThreadLocal 已经不被使用了...
remove: remove将ThreadLocal对象关联的键值对从Entry中移除,正确执行remove方法能够避免使用ThreadLocal出现内存泄漏的潜在风险,int i = key.threadLocalHashCode & (len-1)这行代码很有意思,从一个集合中找到一个元素存放位置的最简单方法就是利用该元素的hashcode对这个集合的长度取余,如果我们能够将集合的长度限制成...
还有说 ThreadLocal 存在内存泄露,但里面的 get、set 以及 remove 方法能防止 ThreadLocal 内存泄露问题。 都是不准确的哈,太误导人了。这里老周先来点开胃小菜,先说一下第一个问题。 1.1 ThreadLocal 的内部 ThreadLocalMap,键为 ThreadLocal。 那些说键为 Thread 对象的,它们不看源码的吗?
JVM 自身的清理机制:虽然 Java 虚拟机会在键对象被回收时将键设置为 null,但ThreadLocalMap也实现了自己的一套防泄漏机制。ThreadLocalMap的get()、set()和remove()方法都会清理已经变为 null 的键的条目。这种清除工作是在正常的ThreadLocal操作过程中顺带完成的。
如果ThreadLocal没有外部强引用,那么在发生垃圾回收的时候,ThreadLocal就必定会被回收,而ThreadLocal又作为Map中的key,ThreadLocal被回收就会导致一个key为null的entry,外部就无法通过key来访问这个entry,垃圾回收也无法回收,这就造成了内存泄漏 解决方案:每次使用完ThreadLocal都调用它的remove()方法清除数据,或者按照JDK...
并且key也为null了,但如果没有其他ThreadLocal变量触发get、set或remove方法,也会造成内存泄露。
首先根据当前线程获取实例如果存在就返回,如果不存在就先初始化一个空值,然后判断如果当前threadLoacals不为空就直接set一个空,否则就创建一个变量。 remove方法 remove方法相对来说比较简单。 总结 Threadlocal的实现原理其实就是通过set把value set到线程的threadlocals属性中,threadlocals类型是Map其中的Key就是Thread...