thread_local 成员变量在 C++ 中的作用 在C++ 类中,thread_local 成员变量可以确保每个线程都拥有该成员变量的独立副本。这在多线程编程中非常有用,因为它可以避免线程间的数据竞争和同步问题,同时允许每个线程维护自己的状态。 示例代码 以下是一个在 C++ 类中定义 thread_local 成员变量的示例: cpp #include <...
publicvoidset(Tvalue){// 获取当前请求的线程tThreadt=Thread.currentThread();// 从线程t中,获取ThreadLocalMap对象,这个对象保存了所有和这个线程相关的上下文值(当然也将会包括用户id上下文),注意ThreadLocalMap的get,set方法均为private,及虽然Thread保存了,但是也仅仅保存。ThreadLocalMapmap=getMap(t);if(map!
*/privatevoidreplaceStaleEntry(ThreadLocal<?>key,Objectvalue,intstaleSlot){Entry[]tab=table;intlen=tab.length;Entrye;/** 从staleSlot向前找到第一个脏entry的位置slotToExpunge **/intslotToExpunge=staleSlot;for(inti=prevIndex(staleSlot,len);(e=tab[i])!=null;i=prevIndex(i,len))if(e.get()...
TransmittableThreadLocal是alibaba提供的⼀个⼯具包中的类,主要作⽤就是解决线程池场景下的变量传递问题。继承⾃InheritableThreadLocal,我们知道 InheritableThreadLocal解决了主线程与⼦线程之间的变量传递问题,但是在遇到线程池以及线程复⽤的情况下,就⽆能为⼒了,TransmittableThreadLocal通过对Inheritable...
关于ThreadLocal说法正确的是A.修饰引用类型B.只能修饰基本类型C.基本类型和引用类型都可以修饰D.修饰后的变量被线程共享
不考虑反射,String类型变量所指向内存空间中的内容是不能被改变的 。()A.LinkedHashSetB.HashMapC.ThreadLocalD.TreeMa