publicvoidset(Tvalue){Threadt=Thread.currentThread();ThreadLocalMapmap=getMap(t);if(map!=null)map.set(this,value);elsecreateMap(t,value);} ThreadLocal 中有一个静态内部类 ThreadLocalMap,其内部维护着一张哈希表(Entry 数组),数组默认大小为 16,Entry 以弱引用的 ThreadLocal 作为 key/value。而En...
2、在每个线程中,都维护了一个threadlocals对象,在没有ThreadLocal变量的时候是null的。一旦在ThreadLocal的createMap函数中初始化之后,这个threadlocals就初始化了。以后每次那个ThreadLocal对象想要访问变量的时候,比如set函数和get函数,都是先通过getMap(t)函数,先将线程的map取出,然后再从这个在线程(Thread)中维护...
从上文的表述中知道,往ThreadLocal中存值一共有两种方式 直接创建ThreadLocal对象,并且通过set方式进行存值 或者子类继承ThreadLocal,然后重写initialValue方法 当然取值就只通过get方法了,一个线程从始至终就只有一个ThreadLocalMap对象 而一个ThreadLocalMap可以存储多个ThreadLocal,即一个线程可以有多个ThreadLocal对象 ...
1publicvoidset(T value) {2Thread t =Thread.currentThread();3ThreadLocalMap map =getMap(t);4if(map !=null)5map.set(this, value);6else7createMap(t, value);8} set方法会获取当前线程(线程中有一个属性threadLocals,该属性属于ThreadLocal.ThreadLocalMap类)。如果当前线程的ThreadLocalMap对象不为...
ThreadLocal的工作原理主要依赖于每个线程内部的ThreadLocalMap。这个Map的键是ThreadLocal实例本身,而值则是线程内该ThreadLocal变量的副本。 创建ThreadLocal实例: 当在代码中创建一个ThreadLocal实例时,实际上是在准备为每个使用该实例的线程创建一个独立的存储空间。 设置值(set): 当调用ThreadLocal的set方法时,会将...
原理:ThreadLocal是线程本地变量,每个线程存在副本,有一个ThreadLocal变量,有线程1,线程2,线程3,threadlocal对三个线程进行判断,set线程1,2,3,threadlocal的引用和value,它的实现原理是每一个线程都有一个threadlocalmap,这个map里面都一个key和value,key就是thread,value就是刚开始调用threadlocal里面set进去的值,...
ThreadLocal翻译过来就是线程本地,也就是本地线程变量,意思是ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。ThreadLocal提供了一种机制,允许我们为每个线程创建独立的变量,每个线程都可以独立访问自己的变量,而不会干扰其他线程的数据。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可...
threadlocal原理及常⽤应⽤场景 1.深⼊解析ThreadLocal类 ThreadLocal类提供的⼏个⽅法:1. public T get() { } 2. public void set(T value) { } 3. public void remove() { } 4. protected T initialValue() { } get()⽅法是⽤来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set(...
return current.localValues; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 可以看出该方法是返回当前线程的一个存储实类,那么这个类是什么呢,点进Thread类中看到 /** * Normal thread local values. */ ThreadLocal.Values localValues; 1. 2. 3. 4. 是ThreadLocal的一个内部类Values,我们暂时不看这个内部类的实现,先回到...
我们看到倒数第二行代码中有一个threadLocals 的属性,这里可以说明ThreadLocalMap是包含于Thread里面的,或者换个表达方式,Thread里面有ThreadLocalMap的强引用(这点重要,因为涉及到后面内存溢出的问题)在线程池化的时候。在理清了Thread对ThreadLocalMap的关系后我们将视线瞄准到ThreadLocal这个类本身。