publicvoidset(Tvalue){Threadt=Thread.currentThread();// 获取当前变量ThreadLocalMapmap=getMap(t);// 将当前变量作为参数去找到线程变量if(map!=null)// 如果存在则获取,不存在则初始化一个mapmap.set(this,value);// 讲当前ThreadLocal变量this作为key放入mapelsecreateMap(t,value);} 进一步看 getMap(t...
09.ThreadLocalMap的基本结构是黑马程序员Java基础教程由浅入深全面解析threadlocal的第9集视频,该合集共计12集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
1.ThreadLocalMap 别看有个Map结尾,其实压根就是重新实现的类 跟Map没半毛钱关系,没实现Map接口的,没用HashMap,别觉得根据key找value就只能使用map了 2.线程根据key找对应的value,这个key并不是线程id,而是ThreadLocal类 为什么,因为ThreadLocalMap是存放在线程里的,每个线程都只有一个只属于自己的ThreadLocalMap ...
首先我们得从 Thread 类讲起,在 Thread 类中有维护两个 ThreadLocal.ThreadLocalMap 对象(初始为 null,只有在调用 ThreadLocal 类的 set 或 get 时才创建它们):threadLocals 和 inheritableThreadLocals。也就是说每个 Thread 对象都有两个 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 定制的 HashMap...
1)每个Thread线程内部都有一个Map 2)Map里面储存线程本地对象key和线程的变量副本value 3)Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向Map获取和设置线程的变量值 这样对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,这样就形成了副本隔离,互不干扰 ...
每个Thread线程内部都有一个ThreadLocalMap。 Map里面存储线程本地对象ThreadLocal(key)和线程的变量副本(value)。 Thread内部的Map是由ThreadLocal维护,ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。 一个Thread可以有多个ThreadLocal。 每个线程都有其独有的Map结构,而Map中存有的是ThreadLocal为Key变量副本为Vaule的键...
源码中,getMap(t)方法会获取当前线程对象的threadLocals属性,从而得到一个ThreadLocalMap对象,然后把当前正在执行set()方法的ThreadLocal对象(源码中的this)作为key,set的值作为value,存入ThreadLocalMap,所以Map的key是ThreadLocal对象。而对于ThreadLocal的get()方法就比较容易理解了,直接看源码:get()方法的核心...
ThreadLocal的解释 ThreadLocal 就是用于线程(Thread)私有(Local)的存储结构,这种结构能够使得线程能够使用只有自己能够访问和修改的变量,从而实现多个线程之间的资源互相隔离,达到安全并发的目的。 通过上面的代码,可以理解为我们给Thread搞些局部变量的时候,其实是通过ThreadLocal去操作Thread.ThreadLocalMap的。
由执行结果可知,每个线程通过ThreadLocal获取到的String都是自己线程副本的内容,各线程有很好的隔离。注意:ThreadLocal通常都定义为static,ThreadLocal没有存储功能,变量副本的真实存储位置是Thread对象的threadLocals这个ThreadLocal.ThreadLocalMap变量中,可以将ThreadLocal理解为一个工具类,用来保证线程本地变量的存储...
在第一次调用ThreadLocal set() 方法的时候开始绑定的,来我们看下set 方法的源码 我们这里看似是调用ThreadLocal的set方法设置了hello world,实际上这个值已经被设置到当前线程Thread拥有的ThreadLocalMap中去了。 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ...