一句话理解ThreadLocal,threadlocl是作为当前线程中属性ThreadLocalMap集合中的某一个Entry的key值Entry(threadlocl,value),虽然不同的线程之间threadlocal这个key值是一样,但是不同的线程所拥有的ThreadLocalMap是独一无二的,也就是不同的线程间同一个ThreadLocal(key)对应存储的值(value)不一样,从而到达了线程间...
thread_local 是 C++ 11 新引入的一种存储类型,它会影响变量的存储周期。 C++ 中有 4 种存储周期: automaticstaticdynamic thread 有且只有 thread_local 关键字修饰的变量具有线程(thread)周期,这些变量在线程开始的时候被生成,在线程结束的时候被销毁,并且每一个线程都拥有一个独立的变量实例。 thread_local 一般...
Threadlocal能够解决多线程并发访问问题的根本原因是:threadlocal是Thread的局部变量,别的线程无法进行访问,因此可以实现多线程并发中的数据隔离。 注意区分 thredLocals、ThreadLocal、ThreadLocalMap 在源码中,threadLocals是Thread的属性,threadLocals对应的数据类型是ThreadLocalMap,ThreadLocalMap中key的类型为ThreadLocal ...
线程隔离:每个线程对ThreadLocal变量的修改对其他线程是不可见的。 无继承性:子线程不能访问父线程的ThreadLocal变量,除非子线程中有显式的设置或复制操作。 避免同步:由于每个线程都有自己的变量副本,因此不需要同步就可以保证线程安全。 常见方法 public T get():返回当前线程对应的变量的值。如果当前线程没有对应...
ThreadLocal适用于以下场景: 数据库连接管理:每个线程需要独立的数据库连接,可以使用ThreadLocal来管理每个线程的连接。 用户身份认证:每个线程需要独立的用户身份信息,可以使用ThreadLocal来存储用户的身份信息。 线程上下文传递:多个方法之间需要共享一些上下文信息,可以使用ThreadLocal来传递上下文信息。
2.1 ThreadLocal的两个作用 2.2 ThreadLocal两种用法 2.3 使用ThreadLocal带来的四个好处 3. ThreadLocal主要方法介绍 4. ThreadLocal原理源码分析 4.1 Thread、ThreadLocal、ThreadLocalMap三者的关系 4.2 get方法 4.3 set方法 4.4 initialValue方法 4.5 remove方法 ...
T get() 获取当前线程的ThreadLocal变量的值。 void remove() 移除当前线程的ThreadLocal变量。 protected T initialValue() 返回当前ThreadLocal变量的初始值,默认返回null。可以通过继承ThreadLocal类并重写该方法来自定义初始值。 3、代码示例 package com.tuling.thread2; public class ThreadLocalExample { private...
ThreadLocalMap有自己的独立实现,可以简单地将它的key视作ThreadLocal,value为代码中放入的值(实际上key并不是ThreadLocal本身,而是它的一个弱引用)。 每个线程在往ThreadLocal里放值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap里存,读也是以ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程隔离。
public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<Integer> num = new ThreadLocal<Integer>() { // 重写这个方法,可以修改“线程变量”的初始值,默认是null @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public static void main(String[] args) { // 创建一号线程 new Thread(...