將這個 NSThread 睡眠到指定的日期。 C# 複製 [Foundation.Export("sleepUntilDate:")] public static void SleepUntil (Foundation.NSDate date); 參數 date NSDate 屬性 ExportAttribute 適用於 產品版本 Xamarin iOS SDK 12 在此文章 定義 適用於 ...
std::this_thread::sleep_until 头文件:<thread> (C++11) template<class Clock, class Duration> void sleep_until(const std::chrono::time_point<Clock, Duration>& sleep_time); 作用: 阻塞当前正在执行的线程直到sleep_time溢出。 sleep_time是和时钟相关联的,也就是要注意时钟调整会影响到sleep_time。因...
1.7 this_thread命名空间 this_thread命名空间提供了访问当前线程的一些函数,除了上文提到的get_id外,还有yield、sleep_until和sleep_for。 yield: 调用yield函数可以让出当前线程,让操作系统调度同一进程的其他线程。 sleep_until: sleep_until可以阻塞调用线程直至某个时间点。函数原型为: template <classClock,classD...
\n" << std::flush; const auto start{now()}; std::this_thread::sleep_until(awake_time()); std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed{now() - start}; std::cout << "已等待 " << elapsed.count() << " ms\n"; } 可能的输出: 你好,等待者... 已等待 2000.17 ms...
特别地,将深入分析std::this_thread::sleep_for函数,揭示它如何与操作系统内核协作,实现线程的暂停执行,及其对系统资源的影响。 2. 从理论上看下这几个方法 sleep_for: 使当前线程休眠指定的时间段。 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // 休眠100毫秒 sleep_until: 使当前...
ThreadX内核只有相对延迟函数tx_thread_sleep,没有绝对延迟函数,这里简单实现一个tx_thread_sleepuntil。 条件: 1、有一个bsp_KeyScan函数,这个函数处理时间大概耗时2ms。 2、有两个任务,一个任务Task1是用的tx_thread_sleep延迟,延迟10ms,另一个任务Task2是用的tx_thread_sleepuntil(ThreadX没有这个函数,要自己...
其实,他们俩最大的区别就是Thread.sleep()不会释放锁资源,Object.wait()会释放锁资源。 Thread.sleep()和Condition.await()的区别 其实,这个题目和上面的题目比较类似,因为本来Object.wait()和Condition.await()的原理就比较类似,不同的是Condition.await()底层是调用LockSupport.park()来实现阻塞当前线程的。
sleep(long)与wait()/wait(long)行为上有些类似,主要区别如下: 1.Thread.sleep(long)是属于Thread类的静态方法。其基本语义是使当前运行的线程暂停一段时间。实现细节是把当前线程放入就绪线程队列中,直到睡眠时间到期才可被调度为执行线程(在时间到期前无法被调度为执行线程)。此方法可以在sychronized代码块中,调用...
std::this_thread::sleep_until (system_clock::from_time_t (mktime(ptm))); std::cout << std::put_time(ptm,"%X") <<" reached!\n";return0; } Output (after an avg. of 30 seconds): Current time: 11:52:36 Waiting for the next minute to begin... ...
sleep_until: 线程休眠至某个指定的时刻(time point),该线程才被重新唤醒。 template< class Clock, class Duration > void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time ); sleep_for: 线程休眠某个指定的时间片(time span),该线程才被重新唤醒,不过由于线程调度等原因,实际休眠...