( ) A. THREAD_PRIORITY_HIGHEST 高优先级 B. THREAD_PRIORITY_IDLE 最低优先级,仅在系统空闲时执行 C. THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 最高优先级 D. THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 高于普通优先级 相关知识点: 试题来源: 解析 C.THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 最高优先级 ...
将线程设置成最高优先级,应让其Priority属性的值为___。 A. ThreadPriority. Highest B. ThreadPriority. AboveNormal C. ThreadPriority. Lowest D. ThreadPriority。 Normal 相关知识点: 试题来源: 解析 A ThreadPriority. Highest 反馈 收藏
(100);//当前线程 休息100ms //} //5、设置后台线程 //默认是前台线程,启动之后一定要完成任务的,阻止进程退出 //thread.IsBackground = true;//指定后台线程:进程退出则退出 //6、设置线程优先级 //thread.Priority = ThreadPriority.Highest;//线程优先级 //CPU会优先执行 Highest 不代表说Highest就最先...
ThreadPriority 一、简介 如果在应用程序中有多个线程在运行,但一些线程比另一些线程重要,这种情况下可以在一个进程中为不同的线程指定不同的优先级。线程的优先级可以通过Thread类Priority属性设置,Priority属性是一个ThreadPriority型枚举,列举了5个优先等级:AboveNormal、BelowNormal、Highest、Lowest、Normal。公共语言运...
(100);//当前线程 休息100ms//}//5、设置后台线程//默认是前台线程,启动之后一定要完成任务的,阻止进程退出//thread.IsBackground = true;//指定后台线程:进程退出则退出//6、设置线程优先级//thread.Priority = ThreadPriority.Highest;//线程优先级//CPU会优先执行 Highest 不代表说Highest就最先Console....
Highest 在具有任何其他优先级的线程之前 Lowest 在具有其他任何优先级的线程之后 Normal 在AboveNormal之后,BelowNormal之前。默认值。可以通过调用线程的Priority属性来获取和设置其优先级。Priority属性用来获取或设置一个值,该值指示线程的调度优先级。语法:public ThreadPriority Priority{get;set...
t.priority=ThreadPriority.AboveNormal; 通过设置线程的优先级可以改变线程的执行顺序,所设置的优先级仅仅适用于这些线程所属的进程。 注意:当把某线程的优先级设置为Highest 时,系统上正在运行的其他线程都会终止,所以使用这个优先级别时要特别小心。 3、Task ...
public enum ThreadPriority继承 Object ValueType Enum ThreadPriority 字段展开表 AboveNormal 3 可以将 Thread 安排在具有 Highest 优先级的线程之后,在具有 Normal 优先级的线程之前。 BelowNormal 1 可以将 Thread 安排在具有 Normal 优先级的线程之后,在具有 Lowest 优先级的线程之前。 Highest 4 可以将 Thread...
_tx_thread_highest_priority:就绪任务中最高的优先级值。_tx_thread_lowest_bit:优先级最低位映射表。_tx_thread_priority_list :就绪链表优先级链表。_tx_thread_created_ptr:创建的任务链表的头指针。_tx_thread_created_count:创建任务的数量。_tx_thread_preempt_disable:禁止抢占标志。具体含义详细解释见附录...
QThread.HighestPriority (5): 比“高优先级”安排的时间更频繁。 QThread.TimeCriticalPriority (6): 尽可能频繁地安排。 QThread.InheritPriority (7): 使用与创建线程相同的优先级。这是默认值。 QThread常用函数: usleep(usecs): 静态函数,强制当前线程休眠usecs微秒。