strong.clear(); // And immediately, re-acquire a strong reference for the next loop strong = weak.promote(); } while(strong != 0); return 0; } _threadLoop()这个方法就是Thread的最大秘密,它是一个while循环。 1、创建线程时,会sp和wp
handler 负责将需要传递的信息封装成 Message 对象,然后调用 sendMessage() 方法将消息放入 MessageQueue中,当MessageQueue循环到该 Message, 调用相应的 handler 对象的 handleMessage() 方法对其进行处理。Handler 都可以共享同一个 Looper 和 MessageQueue.
1. listenfd 单独使用一个 loop,clientfd 分配至其他 loop 这是在实际商业服务器中比较常用的一个结构,listenfd 单独挂载到一个线程的 Loop 的 epollfd 上(这个线程一般是主线程),为了表述方便,我们将这个线程称之为”主线程“,对应的 loop 称之为主 Loop;产生新的 clientfd 按一定的策略挂载到其他线程 Loop...
结果如下,主线程会等待子线程执行结束。 >> main start. [TestThread] Thread start. [TestThread] Thread loop at 0 [TestThread] Thread loop at 1 [TestThread] Thread loop at 2 [TestThread] Thread loop at 3 [TestThread] Thread loop at 4 [TestThread] Thread end. main end! 注意:join方法...
从上面的分析可以知道,当调用了Looper.loop()之后,线程就就会被一个for(;;)死循环阻塞,每次等待MessageQueue的next()方法取出一条Message才开始往下继续执行。然后通过Message获取到相应的Handler (就是target成员变量),Handler再通过dispatchMessage()方法,把Message派发到handleMessage()中处理。
仿muduo库One Thread One Loop式主从Reactor模型实现高并发服务器: 通过实现的高并发服务器组件,可以简洁快速的完成一个高性能的服务器搭建。并且,通过组件内提供的不同应用层协议支持,也可以快速完成一个高性能应用服务器的搭建(当前为了便于项目的演示,项目中提供HTTP协议组件的支持) 在这里,要明确的是要实现的是一...
loop_->quit(); thread_.join(); //等待线程退出 } } EventLoop* EventLoopThread::startLoop() { assert(!thread_.started()); thread_.start(); //调用pthread_create创建线程,此时有两个线程在运行 //一个是调用EventLoopThread::startLoop()的线程,一个是执行EventLoopThread::threadFunc()的线程(...
Handler机制原因,主线程looper.loop()为什么不阻塞主线程 Service不会阻塞: 内存溢出和内存泄漏的区别、产生原因以及解决方案: Service和Thread的关系 其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI...
nodejs javascript performance typescript cpu scheduling concurrency parallelism computing threadpool worker-pool eventloop Updated Jun 2, 2025 JavaScript ChunelFeng / CThreadPool Star 382 Code Issues Pull requests 【A simple used C++ threadpool】一个简单好用,性能优异的,跨平台的C++线程池。欢迎 ...
Looper的loop()方法 Handler的工作原理 Handler对象的创建 Handler的发送消息 Handler的接收消息 ThreadLocal的工作原理 ThreadLocal不是一个线程,他是线程内部的一个数据存储类,ThreadLocal中的数据就是以线程为作用域的,在不同的线程中取到的都是自己线程中的数据,而不是同一个数据的副本,在多线程环境下,应用Thread...