newThread.Start(); newThread.Join(); } else { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +"i ="+ i); } } Console.ReadLine(); } } 可以看到,i=5时,NewThread开始并调用Join方法暂停了MainThread,直到NewThread终止,MainThread才恢复执行。 4. 为线程传递参数 usingSystem; usingSystem.Threading; cl...
这样做不是万无一失的,try/catch块只能够捕捉轻量级的异常错误,在这里如果在调用do_other_things()时发生严重的异常错误,那么catch不会被触发捕捉异常,同时造成程序直接从函数调用栈回溯返回,也不会调用到join,也会造成线程资源没被回收,资源泄露。 所以在这里有一个方法是使用创建局部对象,利用函数调用栈的特性,确...
pthread_t thread; int result = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL); if (result != 0) { // 线程创建失败 } // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); 复制代码 在上述代码中,pthread_create函数用于创建一个线程,并把线程的入口点设置为thread_function。第一个参数thread是一个...
Thread tt=newThread(t); tt.start();intflag=0;for(intn1=0;n1<10;n1++) {if(flag==0){try{tt.join(10000);}catch(Exception e){e.printStackTrace();} } flag++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+n1);} }}classThreadTestimplementsRunnable{publicvoidrun() {for...
在C语言中使用thread函数主要用到以下三个函数: 1. pthread_create():该函数用来创建线程。 2. pthread_join():该函数用来等待线程终止。 3. pthread_exit():该函数用来终止一个线程。 下面是使用thread函数创建线程的一个实例: #include <pthread.h> #include <stdio.h> void *say_hello(void* arg) { ...
如果是在多层函数中调用的线程,那可能join之前就可以判断一下当前对象是否还能join 2.7 swap/move void swap (thread& x) noexcept; 1. 该成员函数的作用是将另外一个线程切换给当前线程 其本质就是一个move移动赋值 被移动后的线程t3不再joinable,不会运行,也不能被join或detach 强行join会报错 2.8 linux下编...
一个既没有join又没detach的thread,如果不析构则会发生泄漏,为该线程分配的资源永远不能释放。至于...
th[i].join(); cout << nums[i] << endl; } return 0; } 如果你尝试编译这个程序,那你的编译器一定会报错 E:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30037\include\thread(55): error C2672: “std::invoke”: 未找到匹配的重载函数E:\Program Files (...
// Wait for the thread to finisht.join();return0;} 在上面的示例中,我们定义了一个myThread...
join(); std::cout<<"执行完毕,r1的结果:"<<r1<<std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } Y这个值,是没有保证内存顺序的,因为std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);这个是在读取Y之后,因为有这个语句的保障,所以r1的值一直就是 成功修改成1...