结语 TinyCThread实现了C11线程管理功能的一个相当兼容的子集 特点 开源 高度可移植(设计用于在Windows、Mac OS X和Linux下工作,并且应该能够在大多数POSIX兼容系统下工作)。 相当忠于C11标准(参见2011年4月的草案:N1570,第7.26章)。 极简主义(无外部依赖,并且易于包含在项目中)。 API API 包括”线程创建与管理“...
C11线程的头文件是<threads.h>。 C11线程仅仅是个“建议标准”,也就是说100%遵守C11标准的C编译器是可以不支持C11线程的。根据C11标准的规定,只要编译器预定义了__STDC_NO_THREADS__宏,就可以没有<threads.h>头文件,自然也就也没有下列函数。[4] 1.创建线程 intthrd_create(thrd_t*thr,thrd_start_tfunc...
c11新特性及thread
说明 std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep 调用例子 头文件定义:#...
Small, portable implementation of the C11 threads API tinycthread.github.io/ 936stars123forksBranchesTagsActivity Star Notifications master 3Branches1Tag Code Folders and files Latest commit Marcus Johnson Fixed typo Oct 1, 2016 6957fc8·Oct 1, 2016 ...
Although I don't seriously consider anyone would get on board with making C11 the shader lang at this point :P But it's sitting right there, working, and is being actively worked on by its author. It would fit in with the overtly C-Style aesthetic of everything else in SDL well. Als...
The GNU Compiler Collection,通常简称GCC,是一套由GNU开发的编译器集,为什么是编辑器集而不是编译器...
STACK_VARIABLES;conststructpthread_attr *iattr = (structpthread_attr *) attr;structpthread_attr default_attr;boolfree_cpuset =false;boolc11 = (attr ==ATTR_C11_THREAD);if(iattr == NULL ||c11)---c11没有设置attr,有一套默认attr。{... }structpthread *pd =NULL;interr =ALLOCATE_STACK(iatt...
翻译来自:https://thispointer.com/c11-how-to-use-stdthread-as-a-member-variable-in-class/ 在本文中,我们将讨论如何在类中使用 std::thread 对象作为成员变量及其好处。 由于std::thread 对象只能移动,因此在设计一个使用 std::thread 作为成员变量的类时,我们需要注意该类的对象也应该是只能移动的。
外观采用“数字曲面”设计,搭配贯穿式灯带式头灯与尾灯,整车线条流畅,造型简洁且极具辨识度。同时,...