t1.join()跟在线程t1后面,同时t2.join跟在线程t2后面,此时,只有一种输出情况,即如下图所示 上文...
thread_join函数用法thread_join函数用法 thread_join函数是一个线程函数,用于等待一个线程的结束并回收其资源。它的用法如下: 1.在主线程中创建一个子线程并启动它。 2.在主线程中调用thread_join函数,传入子线程的句柄。 3.等待子线程执行完毕,thread_join函数会阻塞主线程直到子线程结束。 4.子线程结束后,...
std::thread 的 join() 函数会阻塞调用它的线程,直到被 join() 的线程完成其执行。但是,join() ...
【测试一】.线程无join() 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public class ThreadJoinTest { public static void main(String [] args)throws InterruptedException { ThreadJoin threadOne = new ThreadJoin("晓东"); ThreadJoin threadTwo = new ThreadJoin("小明"); System.out.println("---Test start---")...
理解C++线程中的std::thread的join函数,我们需跳出面向对象的思维陷阱。join操作并非简单地使线程执行结束,它更像是一次等待,等待特定线程完成其任务。对比SQL中的join操作用于表连接,Python中join用于字符串连接,C/C++中的join操作用于线程链接,可以看出C++的用法与众不同。这里的join更像是两条河流...
Thread-1 http://c.biancheng.net/shell/ Thread-1 http://c.biancheng.net/java/ MainThread MainThread MainThread MainThread MainThread 程序中第 16 行的位置,thread 线程调用了 join() 方法,并且没有指定具体的 timeout 参数值。这意味着如果程序想继续往下执行,必须先执行完 thread 线程。
join函数的作用,是让当前线程等待,直到调用join()的 线程结束或者等到一段时间,我们来看以下代码 1 package mian; 2 3 4 public class simpleplela { 5 static void threadMessage(String message...
Thread.CurrentThread.Name + " j = " + j); } } Console.Read(); } }}下面是测试的结果:结论:从测试中我们可以很清楚的看到MainThread在NewThread.Join被调用后被阻塞,直到NewThread 执行完毕才继续执行。
当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达--这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。如果程序想要知道执行的线程何时结束,就需要一些其它的机制。join()函数在那个thread对象上不能再被调用,因为它已经不再和一个执行...
join是阻塞当前线程,并等待object对应线程结束,该线程继续执行 detach是将线程从当前线程分离出去,即不受阻塞,操作系统会将其独立对待