Sprite 可以绘制到 TFT 中,其中一种颜色被指定为“透明”,这需要看 Transparent_Sprite_Demo 示例。 如果 ESP32 开发板安装了 SPIRAM(即 PSRAM),那么 Sprite 将使用 PSRAM 内存,并且可以创建大型全屏缓冲区 Sprite。全屏Sprite需要更长的时间来渲染(320 x 240 16 位Sprite大约需要 45 毫秒)!!! ...
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uint8_tgetRotation(void)// 读取当前旋转角度 注意:0, 1, 2, 3 分别代表 0°、90°、180°、270°,4为镜像。 颜色转换 uint16_tcolor565(uint8_tred,uint8_tgreen,uint8_tblue)// 将8位红色、绿色和蓝色转换为16位 uint16_tcolor8to16(uint8_tcolor332)// 将8位颜色转换为16位 uint8_tcolor...
此时就可以点亮屏幕啦。 如果显示左右镜像或者是旋转了修改这里: 写教程不易,有问题的欢迎评论区指正..
解决办法:图片有一个行序的问题,存储有可能是从上到下,也有可能是从下到上。图片行序错误就会导致左右镜像。bmp图片的行序通过位图信息头中的height字段的正负来表示。 一般转换软件都有设置输出行序的功能,如果没有,可以使用ps在输出bmp图片时设置翻转行序。
esp32 采用arduino框架使用tft_eSpi库启动(1.8寸)tft屏幕 一、硬件设备:1、esp32 esp32 2、tft屏幕1.8寸 (不带触摸屏) tft屏幕(1.8寸)注意该款tft芯片st7735(不懂驱动芯片的内存可以咨询卖家) 在TFT_eSPI设置中需要 tft屏幕主要参数列表 3、杜邦线(双头母) 6~7根 二、连接屏幕 (这里连接GPIO...
但是仍不能直接用.如果直接用,在目前的TFT上显示为左右镜像.因此仍需修改GFX库中HX8347的相关函数.经...
如果您不想更改软件的设置,则必须反转图像的颜色并使图像水平镜像并逆时针旋转90度。现在将其添加到软件并进行转换。打开导出的文件并将十六进制代码复制到Arduino IDE。 x和y是图像的位置。 w和h是图像的大小。您可以在最后一个输入中更改图像的颜色。 drawXBitmap(int16_t x, int16_t y, const uint8_t ...
arduino IDE 下载TFT_eSPI库, TFT_eSPI库安装好后,进入C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries\TFT_eSPI,可以从可以把User_Setup.h修改成ILI9341的配置文件,// 用户定义设置// 设置驱动程序类型、要加载的字体、使用的引脚和SPI控制方法等/// 如果希望能够定义多个
管脚定义要么保留为默认,要么在文件中修改(未使用) 3. Rotation.h- 镜像设置 //屏幕选择函数 TFT_eSPI tft = TFT_eSPI ();tft.setRotation(4);//1-3从90度旋转到270度 //*需要实现在镜像驱动的Rotation.h的switch语句中设置。添加案例 4 的选项代码如下*/ 案例 4: // Inverter Portrait & Mirror Y#...