如果TFT屏幕的 RST连接到MCU的 RST引脚上 需要将#define TFT_RST -1行取消注释 根据显示效果微调。看是否有黑白对调、蓝红转色等,如果有按文件提示取消相应行的注释 2. TFT_eSPI详解 2.1 文件配置 该库有User_Setup.h和User_Setup_Select.h两个配置文件,支持①自定义参数或②使用已有配置驱动TFT屏幕。
TFT Espi库 配置ili9341驱动的内容是镜像的 理论和实践往往只有一步之遥。明白了不一定就能搞定。总结前面的理论,现在给出如何具体去驱动一个LCD屏,当我们能够在屏上打印一个象素,那我们就彻底控制了整个屏幕了。 LCD最本质就是电压驱动液晶是否显示,加上时序就可以驱动一副画面了。因此最简单的应该是模拟LCD。 1...
TFT_SPI屏幕(1.44寸,128X128)。分光棱镜的尺寸要与TFT屏幕匹配。 导入TFT_eSPI库后,在【User_Setup.h】中的引脚定义需要与板子的接入对应。 a.这时需要查看每个板子的【引脚图】(如第1条); b.【GPIO34~39】引脚无输出(如第2条),接这些引脚,屏幕不会显示烧录的信息。 c. 因为该项目没有需要从【TFT屏幕...
开发平台是vscode+platformio,lcd库使用的是TFT_eSPI。 这个库有一个User_Setup.h文件,只要正确配置这个文件中的内容,在驱动层面就应该是OK的。 问题1:显示的颜色不对,红色成了蓝色,蓝色成了红色。 解决办法:颜色顺序设置不正确,有的屏颜色按照红绿蓝排列,有些按照蓝绿红排列。如果遇到这个问题,只需要尝试打开下...
进入插件页搜索安装TFT_eSPI库,如下: 添加到当前项目: 添加完成之后回到项目:,进入这个文件夹下可以看到该插件的所有文件: 修改配置文件,首先打开驱动: 宽高比可按需求配置 打开此处的esp32引脚配置 按上面的引脚接线自己的esp32和屏幕,或者自己修改引脚
TFT_eSPI::TFT_eSPI(int16_tw,int16_th)//设定屏幕大小TFT_eSPI tft=TFT_eSPI(240,240); 参数:宽度和高度 初始化 tft.init(); 设置屏幕方向 tft.serRotation(3); 参数为:0, 1, 2, 3 分别代表 0°、90°、180°、270°,可设置4为镜像。
GitHub:https://github.com/Bodmer/TFT_eSPI 三、配置User_Setup.h文件 在路径TFT_eSPI/User_Setup.h,中找到User_Setup.h文件,进行以下设置 设置驱动程序 设置屏幕的驱动 设置屏幕尺寸 颜色设置 注意:只有配置完成后发现颜色不对时才进行颜色配置,并且只能开启其中一个选项 ...
2、tft屏幕1.8寸 (不带触摸屏) tft屏幕(1.8寸)注意该款tft芯片st7735(不懂驱动芯片的内存可以咨询卖家) 在TFT_eSPI设置中需要 tft屏幕主要参数列表 3、杜邦线(双头母) 6~7根 二、连接屏幕 (这里连接GPIO脚可以配合后面下一步设置看,为了方面这里直接连接TFT_eSPI默认配置)MOSI/SDA 23 (建议不...
TFT\U eSPI库可用于各种应用程序,包括游戏、图形和GUI。 TFT\u eSprite是TFT\u eSPI库的补充,主要用于在显示器上绘制小精灵,如游戏角色、图标、文本等。TFT\u eSprite可以实现更快的绘制速度,因为它将图像缓存在内存中并执行部分刷新。这使得更新小精灵时刷新速度更快,并且可以节省处理器时间和内存空间。
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