9、之后打开tft_espi库中自带的examples,随便一个编译上传后即可验证是否有效。 Esp8266开发板环境在arduino ide的安装步骤: 1、链接:https://pan.baidu.com/s/1dlU3eY1R_RQhs54675qYOw 提取码:vlop 2、下载上面链接文件后解压,双击exe文件(如果不成功的话,右键以管理员身份运行就好),重启arduino ide。即可在...
之前在淘宝买了一块2.4寸240×320像素的SPI串口屏(使用的驱动芯片是ST7789V),下面尝试使用TFT_eSPI库在Arduino+ESP32上快速点亮这个屏幕。屏幕上有8个引脚,我对应的接线如下(我买的这个屏幕背光线不接悬空的话屏幕不会亮) 在Arduino的库管理器中下载TFT_eSPI库,之后在该库的路径下(C:\Users\xx\Documents\Ardui...
第一步 安装Arduino 网络上有很多教程,我就不赘述了.我用的版本是1.8.12. 回到顶部 第二部 选择开发板,安装库TFT_eSPI 选择开发板我也不讲了,选择完开发板之后. 依次点击 工具 --> 管理库 -->输入TFT_eSPI,安装即可,安装完成之后,到Arduino的安装库的文件夹下,就可以找到TFT_eSPI.win10系统下我的安装目...
加载完成后,打开arduino libraries 目录(如果忘了,查看ide首选参数里找)TFT_eSPI目录下 修改一下几次配置(我的TFT芯片是ST7735所有使用这个):// Tell the library to use 8 bit parallel mode (otherwise SPI is assumed)//#define TFT_PARALLEL_8_BIT// Display type - only define if RPi display//...
TFT_eSPI A feature rich Arduino IDE compatible graphics and fonts library for 32-bit processors. The library is targeted at 32-bit processors, it has been performance optimised for RP2040, STM32, ESP8266 and ESP32 types, other 32-bit processors may be used but will use the slower generic...
开源工程:https://gitee.com/chging/arduino_esp32s3_st7789_1.9-tft_display_touch img 1. esp32开发板安装包 开发板管理器中,搜索esp32,安装2.0.13版本(需要安装2.0.16之前版本,不然不匹配tft_eSPI库,程序会重启)。 img 2. 安装tft_eSPI库
一、TFT_eSPI基础配置 本篇内容以TFT_eSPI库中制作中文字库为重点,不再讲解该库使用环境的搭建,网上讲解的很多,可以自行搜索学习。 请确保自己的TFT_eSPI库已正确完成基础配置(如例程测试成功)后,再尝试本文方法。 截止2022年8月16日 Arduino 1.8.19
App 在ESP32-S3使用TFT_eSPI library使用触摸功能ILI9341 SPI TFT 739 0 00:16 App TFT_eSPI_代码雨 1124 0 00:29 App Arduino_u8g_菜单 733 0 00:14 App TFT_eSPI简单示例 1178 0 00:32 App arduino菜单 780 0 00:26 App TFT_eSPI+触摸 2.4万 1 01:32 App 不用物理板卡也可以学习Arduino ...
以我的TFT_eSPI安装⽬录下为例,Tools\Create_Smooth_Font\Create_font⽬录下存放的就是制作字库⼯具..我们也可以在Arduino的⽰例⽂件TFT_eSPI ->Tools-->Create_Smooth_Font-->Create_font找到该⽂件 Create_font.pde,就是这个⽂件,Create_font.pde,就是这个⽂件,Create_font.pde,就是这个⽂...
#include <TFT_eSPI.h>#define SPITFT_WIDTH 240#define SPITFT_HEIGHT 320TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); TFT_eSprite clk = TFT_eSprite(&tft);int backColor;uint16_t penColor;int backFillColor = TFT_WHITE;float length = 40;bool b3DLenInc = true;float vertices[8][3] = { { -length,...