接下来,我们将给您简要介绍一下圆屏软件的使用、配置方法,帮助您快速入门,使用该软件设计一些界面。 :::注意我们建议您使用v1.2.3版本的SquareLine Studio。测试后,v1.3.0版本可能与tft\U eSPI库存在兼容性问题。 编写本教程时使用的环境: 1.TFT\U eSPI库Bodmer,版本:2.5.22** 2.LVGL库作者:kisvegabor,emb...
voiddrawFastVLine(int32_tx,int32_ty,int32_th,uint32_tcolor) 5. 画空心圆 tft.drawCircle(100,100,50,TFT_RED); 6. 画实心圆 voidfillCircle(int32_tx,int32_ty,int32_t
的进度条,类似下面效果,目前驱动用的M0只有32K/4K, 资源太小,没有办法用图形库,附上TFT_eSPI的...
其中硬复位和初始化序列,只需要执行一次即可。而画点流程就是:设置坐标→写 GRAM 指令→写入颜色数据,然后在 LCD 上面,我们就可以看到对应的点显示我们写入的颜色了。 读点流程为:设置坐标→读 GRAM 指令→读取颜色数据,这样就可以获取到对应点的颜色数据了。 以上只是最简单的操作,也是最常用的操作,有了这些操作...
二流的老师,三流的技术,与您携手并肩一个接一个的跳坑 二流工作室QQ群367814590, 视频播放量 787、弹幕量 1、点赞数 7、投硬币枚数 6、收藏人数 14、转发人数 1, 视频作者 二刘工作室, 作者简介 ,相关视频:1 Arduino IDE下载及配置esp32开发板,读万卷书,行万里路!!!
这个示例包含了文本显示(不同字号的文本),画点,画线,画矩形,画圆,画三角形等等。4 常用API介绍TFT_eSPI 库里面的函数太多了,我选一部分简单介绍一下,其他的函数感兴趣的同学可以去看下源码,很多函数都有注释,即使不看注释只看函数名和变量名其实也能理解,可读性还是很强的。
TFT显示点,线,圆,英文: #include//导入库#includeTFT_eSPI tft = TFT_eSPI();void setup() {// put your setup code here, to run once:tft.init(); //初始化tft.fillScreen(TFT_BLACK); //屏幕颜色tft.setCursor(10, 10, 1); //设置起始坐标(10, 10),2 号字体tft.setTextColor(TFT_BLUE);...