tf.nn.conv2d中的filter参数,是[filter_height, filter_width, in_channels, out_channels]的形式,而tf.nn.conv2d_transpose中的filter参数,是[filter_height, filter_width, out_channels,in_channels]的形式,注意in_channels和out_channels反过来了!因为两者互为反向,所以输入输出要调换位置 既然y2是卷积操作的...
conv2d_transpose(input, filter, output_shape, strides, padding='SAME', data_format='NHWC', name='None') input:转置卷积,a Tensor,[batch,in_height,in_width,in_channel]filter:卷积核,a Tensor,[filter_height,filter_width,out_channel,in_channel]output_shape:a1-DTensororaN-Dshapelist.forexample...
int(h*2),outC])kernel=tf.Variable(tf.random_normal([2,2,outC,inC],stddev=0.01))output_shape=[None,int(w*2),int(h*2),outC]transConv=tf.nn.conv2d_transpose(input,kernel,output_shape=deconv_shape,strides=[1,2,2,1],padding="SAME")returntransConv...
*strides的格式为一个整数列表,与conv2d方法在官方文档中写的一样,必须保证strides[0]=strides[3]=1,格式为[1, stirde, stride, 1]; *padding依然只有'SAME'和'VALID'; * (与conv2d方法不同的是,这里需要人为指定输出的尺寸,这是为了使用value、output_shape和strides三个参数一起确定反卷积尺寸的正确性,...
tf.nn.conv2d_transpose 实例 及 解析 这个程序完全按照 https://github.com/tensorflow/tensorflow/blob/r0.11/tensorflow/core/kernels/conv_grad_ops.cc#L127 的第一个所写 看源码可见conv2d_transpose实际就是计算conv2d_backprop_input...
defdeconv_layer(x, filter_shape, output_shape, stride):#构造卷积filters =tf.get_variable( name='weight', shape=filter_shape, dtype=tf.float32, initializer=tf.truncated_normal_initializer(stddev=0.1), trainable=True )returntf.nn.conv2d_transpose(x, filters, output_shape, [1, stride, stride...
tf.nn.conv2d_transpose反卷积输出尺寸详解 1、正常卷积的输出尺寸大小 对于正常卷积输出的shape,官方文档已经给出输出尺寸的计算公式,即根据padding的模式是 VALID 还是 SAME note:不要相信什么valid就是不填充,same就是输入输出一样的shape,或者填充f-s之类的话,官方的文档可从来没有保证哦。还有文档竟然说有...
对于有参数的transpose:对于三维数组,原型数组的参数应该是(0,1,2),对应的是外行,子行,子列,...
然而, 如果设计的模型中, 有转置卷积网络, 其中用到了tf.nn.conv2d_transpose()函数, 那么该函数中的output_shape, 需要按照如下形式进行设置: x = tf.nn.conv2d_transpose(x,w_t3,output_shape=tf.stack([tf.shape(x)[0],z_dim[0],z_dim[1],z_dim[2]]),strides=(1,8,8,1),padding='SAME...
2018-12-19 回复喜欢 推荐阅读 UE5 World Partition 世界分区(一) Intro 导言在UE5中,新的World Partition模块取代了原来的World Composition功能,成为了虚幻引擎制作大世界的新工具。由于技术太新,相关的中文分享没多少,外加UE5目前处于高速迭代状态下,即使… 伍德ZY mmdetection 输出各类别Ap值 之前看到一...