Texture2D::Gather (S,float,int,uint) 函数项目 2023/06/13 7 个参与者 反馈 本文内容 语法 parameters 返回值 备注 请参阅 返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值,以及磁贴映射状态。 语法 syntax 复制 TemplateType Gather( in SamplerState S, in float2 Location, in int Offset, out uint...
Texture2D Texture2D 收集方法 GatherAlpha 方法 GatherBlue 方法 GatherCmp 方法 GatherCmpAlpha 方法 GatherCmpBlue 方法 GatherCmpGreen 方法 GatherCmpRed 方法 GatherGreen 方法 GatherGreen 方法 GatherGreen (S,float,int) GatherGreen (S,float,int2,int2,int2,int2) ...
TemplateType Gather( in sampler s, in float2 location, in int2 offset ); 参数 s [in] 类型: 采样器 从零开始的采样器索引。 location [in] 类型: float2 示例坐标 (u,v) 。 offset [in] 类型: int2 采样前应用于纹理坐标的偏移量。 返回值 类型: TemplateType 一个四分量值,其类型与模板...
TemplateType Gather( in SamplerState S, in float2 Location, in int Offset, out uint Status ); parameters S[in] 类型:SamplerState 从零开始的采样器索引。 位置[in] 类型:float 示例坐标 (u,v) 。 偏移量[in] 类型:int 采样前应用于纹理坐标的偏移量。
RWTexture3D StructuredBuffer Texture1D Texture1DArray Texture2D Texture2D 收集方法 GatherAlpha 方法 GatherBlue 方法 GatherCmp 方法 GatherCmp 方法 GatherCmp (S,float,float,int) GatherCmp (S,float,float,int,uint) GatherCmpAlpha 方法 GatherCmpBlue 方法 ...
返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值的 alpha 分量,以及磁贴映射状态。 |Texture2D::GatherAlpha (S,float,int2,int2,int2,int2,int2,uint) 函数
Texture2D::Gather (S,float,int) 函数 项目 2023/06/14 4 个参与者 反馈 本文内容 语法 参数 返回值 备注 另请参阅 返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值。 语法 syntax 复制 TemplateType Gather( in sampler s, in float2 location, in int2 offset ); 参数 s [in] 类型: ...
RWTexture3D StructuredBuffer Texture1D Texture1DArray Texture2D Texture2D 收集方法 GatherAlpha 方法 GatherBlue 方法 GatherCmp 方法 GatherCmp 方法 GatherCmp (S,float,float,int) GatherCmp (S,float,float,int,uint) GatherCmpAlpha 方法 GatherCmpBlue 方法 ...
RWTexture3D StructuredBuffer Texture1D Texture1DArray Texture2D Texture2D 收集方法 GatherAlpha 方法 GatherBlue 方法 GatherCmp 方法 GatherCmp 方法 GatherCmp (S,float,float,int) GatherCmp (S,float,float,int,uint) GatherCmpAlpha 方法 GatherCmpBlue 方法 ...
对于将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值,返回其蓝色分量与比较值的比较。 |Texture2D::GatherCmpBlue (S,float,float,int2,int2,int2,int2) 函数