necesitará experiencia básica con conceptos de programación de gráficos. Y, idealmente, tendrás que haber seguido ya elinicio rápido: configuración de recursos de DirectX y visualización de una imagen,Creación de sombreadores y primitivos de dibujo, yUso de profundidad y efectos en ...
Notificación periódica de fotogramas de VM WDDM2.2: Precisión en varios puntos del intervalo de VSync Creación de un dispositivo WGF de máquina virtual Compatibilidad con el nivel de características 9.3 de VM WGF Dibujo de VM WGF11 (subconjunto) Sombreador de píxeles de VM WGF11 Raster...
En tiempo de dibujo, una textura no se puede establecer simultáneamente como un destino de representación y una textura en una fase. Dado que vs_3_0 admite cuatro muestras, se pueden leer hasta cuatro superficies de textura en un único paso de sombreador. Un registro de sampler puede ...
D1106: el recurso es un tipo incorrecto D1107: Error interno D1108: Fábrica incorrecta D1109: Error de dibujo D1110: Error de vaciado D1111: Usar capa cuando el clip es suficiente D1112: El dispositivo debe ser DX11 D1113: El dispositivo necesita una marca BGRA D1114: Null de puntero...
D1106: el recurso es un tipo incorrecto D1107: Error interno D1108: Fábrica incorrecta D1109: Error de dibujo D1110: Error de vaciado D1111: Usar capa cuando el clip es suficiente D1112: El dispositivo debe ser DX11 D1113: El dispositivo necesita una marca BGRA D1114: Null de puntero...