4. 将字体用于特定 Widget 如果你希望在特定 Widget(例如TextWidget)中使用该字体,可以通过TextStyle中进行指定。 在这个例子中,我们将在一个TextWidget 上使用 RobotoMono 字体。同样的,这里的 fontFamily 的值必须与 pubspec.yaml 中声明的值相匹配。 Text( 'Roboto Mono sample', style: TextStyle(fontFamily:...
lib\widget\text\text.dart /* * Text - 文本显示框 */import'package:flutter/cupertino.dart';import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter_demo/helper.dart';classTextDemoextendsStatefulWidget{ constTextDemo({Key? key}) :super(key: key);@override_TextDemoState createState() => _T...
在Flutter中文本的显示可以用Text Widget来实现.Text的初始化方法必须带上一个string类型的参数,Text类中也定义了一些常用的属性. Text基本属性 /// The text to display./// This will be null if a [textSpan] is provided instead.finalString data;/// The text to display as a [InlineSpan]./// T...
Widget build(BuildContext context) { return text(context); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 3. 创建Widget组建 Widget text1(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Text"), ), body: Container( child: Column( children: <Widget>[ Text("Text最简单用用法"), //...
1、Widget Widget 是 Flutter 的组件、控件,在 Flutter 中万物皆 Widget。(iOS/Android 中的Application、ViewController、Activity、View、Button等等,在 Flutter 中,用不同的 Widget 表示) 在Flutter 开发中,通过继承StatelessWidget或StatefulWidget来创建 Widget 类。
Flutter学习之Text Widget //widgetimport'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MyApp()); }classMyAppextendsStatelessWidget{ @overrideWidgetbuild(BuildContext context){returnMaterialApp(title:'Text widget',home:Scaffold(body:Center(child:Text('this is a program from Mr YANG,HE has a ...
constText(this.data,{//data 就是我们需要展示的文字 是字符串类型,这个是必传字段,其他的都是可选Keykey,//widget的标识this.style,//文本样式,类型是TextStylethis.strutStyle,//用来设置最小行高的参数this.textAlign,//文本的对齐方式,类型是TextAlignthis.textDirection,// 文字方向,类型是TextDirectionthis...
data, { //data 就是我们需要展示的文字 是字符串类型,这个是必传字段,其他的都是可选 Key key, //widget的标识 this.style, //文本样式,类型是TextStyle this.strutStyle, //用来设置最小行高的参数 this.textAlign, //文本的对齐方式,类型是TextAlign this.textDirection, // 文字方向,类型是Text...
flutter 之Text介绍 Flutter自带了一套强大的基础 widgets,下面会给大家一一介绍 2.3.1 基本用法 Text widget 可以用来在应用内创建带样式的文本。文本作为UI最基本的元素,最基本的用法有这些: 字体 文字大小、颜色 一些常用样式,比如倾斜,加粗,下划线,删除线等...
(三) Text Widgets,通过对Text的学习我们了解到Text是用于显示文本的,如果对显示的文本有一些特殊的要求,比如字体样式,文字颜色我们可以通过TextStyle去给Text指定style来做个性化定制,这一点跟原生Android的TextView非常类似,有了文字显示就肯定会有文字输入,今天我们就一起来学习一下Flutter中的文字输入Widget TextField...