在TextMeshPro - Text (Script)组件中,找到Outline部分。勾选Enable选项来启用描边效果。然后,你可以调整Color属性来设置描边的颜色,通过Width属性来调整描边的宽度,以及通过Effect Distance属性来调整描边与文本主体之间的距离。 以下是一个示例代码片段,展示了如何通过脚本动态调整TextMeshPro文本的描边效果: ...
3.设置文本属性:选中TextMeshPro对象,在Inspector视图中可以设置文本的内容、字体、字体样式、大小、颜色等属性。 4.设置文本内容:选中TextMeshPro对象,在Inspector视图的Text (Script)属性中,输入要显示的文本内容。 5.调整文本样式:选中TextMeshPro对象,在TextMeshPro (Script)属性中,可以设置文本的对齐方式、行间距...
关于Text Mes..目前是不是不支持中文啊?我输入了“Touch to change cube 颜色”,结果中文部分“颜色”直接变成了两个方框。
文本来了,但没有任何effects.All我所做的更改消失了,这是当我测试使用unity中的播放按钮停止unity编辑器当我拖动我的预制到层次结构时,文本网格pro有我所做的所有更改和工作fine.So我的问题是实例化Textmesh pro后将不能工作
【UnityBug】TextMeshPro找不到 遇到过两次这种问题,都是在调整项目结构或者更新什么版本的时候出现的。 解决方案都是调整项目路径就可以了,通常在根目录下的Script文件夹下的文件是没问题的。
1)Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现 2)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 4)如何在第三人称蓝图模板中获得当前相机SpringArm的Target Arm Length 这是第386篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家...
TextMesh Pro UGUI (Script): Contains the text to display, and the properties that control its appearance and behavior. These properties are described below. Material: A Unity material that uses one of the TextMesh Pro shaders to further control the text's appearance. For more information see...
1)Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现 2)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 4)如何在第三人称蓝图模板中获得当前相机SpringArm的Target Arm Length…
1)Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现 2)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 4)如何在第三人称蓝图模板中获得当前相机SpringArm的Target Arm Length 这是第386篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家...
public TextMeshProUGUI ScoreText; 但是出现以下错误:Assets\scrips\gamemanager.cs(17,9):错误CS0246:找不到类型或命名空间名称“TextMeshProUGUI”(您是否缺少using指令或程序集引用?)。 Script: using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;