void WINAPI glTexCoord2sv( const GLshort *v ); 參數v 兩個元素陣列的指標,接著會指定 s 和 t 紋理座標。傳回值此函式不會傳回值。備註glTexCoord 函式會設定目前紋理座標,這些座標屬於與多邊形頂點相關聯的資料。 glTexCoord 函式會指定一、二、三或四個維度中的紋理座標。 glTexCoord1 函式會將目...
public static void TexCoord2 (float x, float y); 描述 为所有纹理单位均设置当前纹理坐标 (x,y)。 在OpenGL 中,当未提供多纹理处理时,其与所有纹理单位的 glMultiTexCoord 或glTexCoord 相匹配。在其他图形 API 中,对应的功能是模拟实现的。此函数只能在 GL.Begin 与GL.End 函数之间加以调用。 using ...
.TexCoord2描述 在网格顶点上包括 UV2。Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this pageCopyright © 2022 Unity Technologies. Publication 2021.3 教程 社区答案 知识库 论坛 Asset Store 商标和使用条款 法律条款 隐私政策 Cookie 不要出售或分享我的个人信息 Cookie ...
void WINAPI glTexCoord2iv( const GLint *v ); 参数v 指向由两个元素构成的数组的指针,后者又指定 s 和 t 纹理坐标。返回值此函数不返回值。注解glTexCoord 函数设置当前纹理坐标,这些坐标是与多边形顶点关联的数据的一部分。 glTexCoord 函数指定一维、二维、三维或四维的纹理坐标。 glTexCoord1 函数将当前纹...
gl2.glTexCoord2f(1,1); gl2.glVertex3f(right, up,0); } gl2.glEnd(); } 开发者ID:ArticulatedSocialAgentsPlatform,项目名称:HmiCore,代码行数:26,代码来源:TexturedRectangleGeometry.java 示例2: createVertex ▲点赞 3▼ importjavax.media.opengl.GL2;//导入方法依赖的package包/类/** ...
在下文中一共展示了GL2.glTexCoord2d方法的10个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。 示例1: drawPolygon ▲点赞 3▼ importcom.jogamp.opengl.GL2;//导入方法依赖的package包/类privatevoiddrawPolygon(finalGL2 gl,fi...
voidWINAPIglTexCoord2i( GLint s, GLint t ); Parameters s The s texture coordinate. t The t texture coordinate. Return value This function does not return a value. Remarks TheglTexCoordfunction sets the current texture coordinates that are part of the data associated with polygon vertices. The...
Funzioni glTexCoord Funzioni glTexCoord glTexCoord1d glTexCoord1dv glTexCoord1f glTexCoord1fv glTexCoord1i glTexCoord1iv glTexCoord1s glTexCoord1sv glTexCoord2d glTexCoord2dv glTexCoord2fv glTexCoord2i glTexCoord2iv glTexCoord2s glTexCoord2sv glTexCoord3d glTexCoord3dv glTexCoord3f glTexCoord3fv ...
The “Invalid subscript 'texCoord2'“ error appears when using a TextureSize node - Feb 20, 2023 Steps to reproduce: 1. Open the attached project “ShaderIssue“ 2. Select the “Assets/FullScreenTextureSizeTest.shadergraph“ Shader Graph 3. Observe the “Errors” table in t...
方法名:glMultiTexCoord2d GL2.glMultiTexCoord2d介绍 [英]Entry point to C language function:void glMultiTexCoord2d(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t) Part ofGL_VERSION_1_3,GL_ARB_multitexture Alias for:glMultiTexCoord2dARB [中]C语言函数的入口点:void glMultiTexCoord2d(GLenum target, GLdo...