前缀ID 此表格需要允许 JavaScript 并且打开网站工具提示才能显示。 也可以在另一个页面上查看数据。 常见问题 表格里没有某个条目!我能干什么? 这意味着 wiki 上做了一些更改而表格正在缓存较旧的数据(这会在一段时间后自动解决,或者你可以通过使用“更多”下拉菜单中的的清除缓存链接来强制重置缓存),此条目指的...
603:1.1.2item 604 - 1613:1.2items[3] 1614:1.2.0.2item 1615 - 1724:1.2.0.3items 1725 - 1857:1.2.1items 1858 - 1866:1.2.1.2items 1867 - 1965:1.2.2items (also ID678) 1966 - 2288:1.2.3items 2289 - 2742:1.2.4items (also IDs673,677, and858) ...
recipe.AddIngredient(ItemID.物品1, 数量1); recipe.AddIngredient(ItemID.物品2, 数量2); 比如说我们给这个物品添加合成表为10个泥土,那么就是: public override void AddRecipes() { recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 10); } 物品的英文ID在Terraria Wiki(不是中文Wiki,是原版Wiki)上查询。在写好这...
蓝棕染料 内部物品ID:2876 + 无 淡银染料 内部物品ID:3558 × 2 无 渐变染料渐变染料属性 稀有度 卖出 2000*20 声音 这些染料产生多个颜色之间的淡出入效果。它们在染缸制作。 染料材料制作 红焰染料 内部物品ID:1031 红染料 + 橙染料 + 黄染料 红焰黑染料 红焰银染料 亮红焰染料 绿焰染料 ...
↑除了铜/银/金/锡/铅/钨/铂金的工具和武器。铜/银/金工具在官方发布版中引入,而锡/铅/钨/铂金工具则于 1.2 引入。 ↑晶光刃除外,它们是在 1.1 引入的。 zh:物品 IDvi:Item IDs/vics:Item IDs/cs 社区内容除另有注明外,均在CC BY-NC-SA许可协议下提供。
InternalItem ID: 759 ✔️✔️微小✔️大✔️巨大✔️小 感应雷发射器 InternalItem ID: 760 ✔️✔️微小✔️大✔️巨大✔️小 雪人炮 InternalItem ID: 1946 ✔️ ❌✔️微小✔️大✔️巨大✔️小 ...
金斧 Internal Item ID: 3518 55% - - 7 - 26 (Average) 18 4.5 (Average) ❌ 16 铂金斧 Internal Item ID: 3482 60% - - 8 - 25 (Fast) 17 4.5 (Average) ❌ 24 钴战斧 Internal Item ID: 991 70% - - 33 - 35 (Slow) 13 5 (Average) ✔️ 18 暗...
Increases the size of melee weapons Rarity Sell2 Research1 required InternalItem ID:536 Collapse Obtained from Classic Expert Master EntityQty.Rate Mimic 1 TheTitan Gloveis aHardmodeaccessorythat doubles player-inflicted meleeknockback. The Titan Glove has a1/6 (16.67%)/1/7 (14.29...
A Trapped Chest is a mechanical item that has the appearance of a normal chest. It cannot be used for storage, as it does not have any storage slots. When it is opened, it emits a signal and can be connected with wire. Any chest can be crafted into a Tra
wiki上说了"这可以通过覆盖泰拉瑞亚的自动移除弃用物品的方法来避免"理论存在,实践开始 3楼2024-01-10 21:50 回复 贴吧用户_5GVAatM 鲜血红月 6 首先我们需要奇妙の小工具——dnspy 度娘可找然后左上角文件那里打开泰拉 (Terraria.exe)(如图所示) 4楼2024-01-10 21:53 回复 贴吧用户_5GVAatM 鲜血红月...