该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。 CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。 但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标识”,系统和用...
CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。 但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标识”,系统和用户可以利用它对相应的线程进行必要的操纵。如果在线程成功创建后,不再需要用到这个句柄,就可...
CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。 但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标识”,系统和用户可以利用它对相应的线程进行必要的操纵。如果在线程成功创建后,不再需要用到这个句柄,就可...
该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。 CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。 但是这个handle并不能完全代表这个线程,它仅仅是线程的一个“标识”,系统和用...
TerminateThread强烈不建议使用,因为这个函数的执行是异步的, 你无法保证调用之后会立即退出,同时线程的...
CloseHandle(),TerminateThread(),ExitThread()的区别线程函数退出循环来返回最佳方法通过调用exitthread函数线程将自行撤消尽量不要使用这种方法同一个进程或另一个进程中的线程调用terminatethread函数最好避免使用这种方下面将介绍终止线程运行的方法并且说明线程终止运行时会出现什么情况 CloseHandle(),TerminateThread(),...
CloseHandle() 在 CreateThread 成功之后会返回一个 hThread 的 handle, 且内核对象的计数加 1 ,CloseHandle 之后, 引用计数减 1 , 当变为 0 时, 系统删除内核对象。 但是这个 handle 并不能完全代表这个线程, 它仅仅是线程的一个“标识”, 系统和用户可以利用它对相应的线程进行必要的操纵。 如果在线程成功...
TerminateThread作用:在线程外终止一个线程,用于强制终止线程。CloseHandle包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等。涉及文件处理时,这个函数通常与vb的close命令相似。应尽可能的使用close,因为它支持vb的差错控制。若在线程执行完之后,没有调用CloseHandle,在进程执行期间,将会造成内核对象的泄露...
CloseHandle(hThread); return 0; } 在这个示例中,我们创建了一个停止事件,并通过WaitForSingleObject函数在线程中等待该事件。当需要停止线程时,我们调用SetEvent函数来设置事件,这将导致线程退出循环并结束执行。这种方法避免了使用TerminateThread函数,从而减少了死锁的风险。 总之,为了避免TerminateThread导致的死锁问题,我...
2.而线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,句柄生命周期是从CreateThread返回到你CloseHandle(),closehandle后便释放句柄(如果不closehandle句柄资源很快用光) 3.关闭一个句柄对象,表示不再使用该句柄操作线程(即不对线程做任何干预),但不会释放线程,线程释放按上述1其生命周期完成。