Temporal Antialiasing(也称为Temporal AA或TAA)是一类通过跨多帧收集的数据执行空间抗锯齿的技术。TAA及其变种成为几乎所有视频游戏引擎和实时3D渲染器中抗锯齿解决方案的标准。 1.1算法概述 TAA旨在解决单次采样着色中缺失的子像素细节。理论上,可以通过使用超采样来增加每像素采样率来实现这一目标,但采用蛮力实现通常...
空域抗锯齿的代表是FXAA和SMAA,时域抗锯齿的代表就是TAA。这篇文章将TAA(Temporal Antialiasing)翻译为帧间抗锯齿,它并不是一个单独的算法,更像是一个算法框架,有很多的变种。有些引擎,将TAA与一些空域抗锯齿技术结合起来使用,以期待达到更好的抗锯齿效果。 可以说帧间抗锯齿技术是当前游戏业界最经典的抗锯齿方案...
Temporal anti-aliasing, also known asTAA, is a technique used in Minecraft shaders to smooth out jagged edges and reduce the “stair-stepping” effect that can occur when rendering graphics. This technique uses information from previous frames to improve the quality of the current frame, resultin...
temporal anti-aliasing 青云日语翻译 请在下面的文本框内输入文字,然后点击开始翻译按钮进行翻译,如果您看不到结果,请重新翻译! 翻译结果1翻译结果2翻译结果3翻译结果4翻译结果5 翻译结果1复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 时空抗锯齿 翻译结果2复制译文编辑译文朗读译文返回顶部...
NVIDIA published the first documentation of Adaptive Temporal Anti-Aliasing (ATAA), an evolution of TAA that incorporates real-time ray-tracing, or at least the low light-count method NVIDIA implemented with RTX. Its "adaptive" nature also lets it overcome many of the performance challenges ...
Today we will talk about temporal anti-aliasing technology. In the upcoming War Thunder 1.77 update, we are introducing a new version of the Dagor Engine graphics engine and we want to tell you about a few new opportunities this render provides. One of the innovations is a new anti-alias...
视频:Temporal Anti Aliasing 正如你在视频中看到的那样,TAA 在运动中最有效。完美解决闪烁。安装:1. 进入steam下面的American Truck Simulator 文件夹bin\win_x64,我的是:E:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x642. 拷贝你下载的dll文件,我建议先不用Nvngx那个,先...
亲爱的 HELLSEED 玩家们, 我们很高兴宣布一项全新的更新,为游戏带来了令人兴奋的改进: 1. Temporal Anti-Aliasing (TAA) 我们已在 HELLSEED 中加入 Temporal Anti-Aliasing (TAA),大幅提升了视觉质量。 功能:TAA 能有效减少闪烁和抖动,特别是在相机移动时,提供更流畅
网络反锯齿法 网络释义 1. 反锯齿法 高品质的随机采样反锯齿法(temporal anti-aliasing),它能够消除掉锯齿边缘以及时间混叠 (temporal aliasing)成千上万有著磁 … www.geforce.com.tw|基于 1 个网页
**Temporal Super Resolution(TSR)**是虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中的一项内置超分辨率技术,它属于UE4中TAAU(Temporal Anti-Aliasing Upsampling,时间抗锯齿上采样)的升级版。以下是对TSR的详细介绍: 一、技术原理 TSR是一种内部超级采样工具,它允许游戏在较低的分辨率下进行渲染,同时实现接近原生高分辨率的图像质量...