template<typename t>定义类 文心快码BaiduComate 在C++中,使用template<typename T>可以定义一个类模板,这样可以使类能够处理多种数据类型。下面我将根据提供的提示,详细解释如何定义一个类模板,并包含相应的代码片段。 1. 定义类名及模板参数 首先,我们需要定义一个类模板,并指定模板参数。在这个例子中,...
typename---表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替。 T---通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。 类模板与函数模板的区别主要有两点: 1、类模板没有没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数 示例: #include <iostream> #include <string> using...
#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;//template 关键字告诉C++编译器 下面是个泛型模板//数据类型T 参数化数据类型template<typenameT>voidgeneric_swap(T&a,T&b){cout<<"Initial value: "<<a<<" : "<<b<<endl;T tmp;tmp=b;b=a;a=tmp;}intmain(){inta=100,b=50;generic_swap(a,...
在上面的代码中,template <typename T>表示我们将要定义一个模板函数,T是一个模板参数,它表示函数可以适用于不同的数据类型。maximum函数接受两个类型为T的参数,并返回较大的那个。 可以使用以下方式调用函数模板: intresult1 =maximum(3,5);// 推断出模板参数为 intdoubleresult2 =maximum(2.5,1.8);// 推断出...
template <typename T> inline T const& Max (T const& a, T const& b) { return a < b ? b:a; } int main () { int i = 39; int j = 20; cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl; double f1 = 13.5; double f2 = 20.7; ...
template < typename U, typename ... Ts >// OK: 可以推断 Ustructvalid;// template<typename... Ts, typename U> // 错误:Ts... 不在最后// struct Invalid;template < typename ... Ts , typename U, typename =void>voidvalid ( U, Ts... ) ;// OK:可以推导出 U// void valid(Ts......
template<typenameT,classU> intcompare(constT&v1,constU&v2); intmain() { compare(1,1);//T为int,U也为int compare(1,"DEF");//T为int,U也为string return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 四、非类型模板参数
template <typename T> class Stack { private: T data[100]; int top; public: // 构造函数、成员函数等 }; 复制代码在上面的例子中,typename T表示这是一个类型参数,Stack类可以在不同的数据类型上实例化。例如,Stack<int>是一个只存储整数的栈,而Stack<double>是一个只存储双精度浮点数的栈。
template <typename T>class MyClass {public:typedef typename T::NestedType Nested;}; 在这里,我们需要使用 “typename” 来告知编译器 T::NestedType 是一个内嵌类型(而不是静态成员)。如果你将“typename”替换为"class",则会导致句子含糊或报错。
template <typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } 在上面的代码中,我们使用了template关键字来声明一个模板函数。typename T表示模板参数的类型,它可以是一个基本数据类型(如int、float等),也可以是一个自定义类型。在函数体内,我们使用了T类型的参数a和b,并返回它们的和。 类模板类模板是一...