typename关键字在C++模板中用于指示一个依赖名称是一个类型。它主要用于嵌套类型的情况,以消除可能的语法歧义。在模板声明中,typename和class都可以用来声明模板参数类型,但在某些上下文中,typename是必需的,特别是在处理嵌套依赖类型时。 3. class和typename在C++模板中作为类型参数的区别 在C++模板中,class和typename在...
template <class 形参名,class 形参名,…> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关见字,class可以用typename 关见字代替,在这里typename 和class没区别,<>括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。一但声明了模板函数就可以用模板函数的形参名声明类中的成员...
template<class形参名,class形参名,…>返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 1. 2. 3. 4. 其中template和class是关见字,class可以用typename 关见字代替,在这里typename 和class没区别,<>括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。一但声明了模板函数就可以用模板函数的形参名声明...
using _Apply = const typename _Fn<_Ty>::type; //这里的typename不能改成class,因为编译器不知道type是啥, //他无法感知到是不是正确的,因此需要你显示指定typename,他是个类型 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 不指定他是个类型编译器无法感知就会报错。 using remove_cv_t = ty...
1.1 、类型模板形参:类型形参由关见字class或typename后接说明符构成,如template void h(T a){};其中T就是一个类型形参,类型形参的名字由用户自已确定。模板形参表示的是一个未知的类型。模板类型形参可作为类型说明符用在模板中的任何地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式完全相同,即可以用于指定返回类...
在比较基础的情况,typename和class是可以交换的,也就是没什么差别: template<classT>classFoo{ }; 和 template<typenameT>classFoo{ }; 是等价的。 但也意味着,有些特殊的情况typename和class是有区别的。 The first one is in the case of dependent types. typename is used to declare when you are refer...
template<class T> void MyMethod( T myarr ) { typedef typename T::LengthType LengthType; LengthType length = myarr.GetLength; } 这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType...
实际上可以说没有区别。按 C++ 标准来说,template<typename T> 用于基础数据类型,typename 指类型名,T 可以取 char int double 等。template<class T> 用于类,T 可以取任何类。但是这里有一个问题,结构体应该用 typename 还是 class? 结构体肯定不是基础数据类型,但也不是类。所以实际情况是,...
template和template都可以用来定义函数模板和类模板,在使用上,他们俩没有本质的区别。 但是typename还有另外一个作用:使用嵌套依赖类型 在C++早期版本中,没有typename这个关键字,所以在模板定义的时候便使用了class。 在C++后期的版本中,为了不再和class向混淆,所以加入了新的关键字typename用以区分。
class Drived: public Base::Nested // 基类列表,不要使用typename public: explicit Derived(int x): Base::Nested(x) // 成员初始化列表,不要使用typename typename Base::Nested temp; ... ... ; 另外一些注意点 1、嵌套从属名称(nested dependent names) ...