typename std::enable_if<std::is_base_of<MyBaseClass, T>::value>::type print(T value) { // ... } ``` 这里,我们使用typename 声明了一个模板参数 T,并使用 std::enable_if 和 std::is_base_of 来检查 T 是否是 MyBaseClass 的子类。 二、template class 与 typename 的用法和作用 1.temp...
模板类以这样的代码开头:template<class Type> class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称; 将模板信息放在一个头文件中,建立stacktp.h 1#ifndef STACKTP_H_2#defineSTACKTP_H_3//建立模板45template<classType>6classStack7{8private:9enum{MAX=10};10Type items[MAX];11...
模板类以这样的代码开头:template<class Type> class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称; 将模板信息放在一个头文件中,建立stacktp.h 1#ifndef STACKTP_H_2#defineSTACKTP_H_3//建立模板45template<classType>6classStack7{8private:9enum{MAX=10};10Type items[MAX];11...
{ cout<<"d="<<d>>endl; } (3)在函数模板中允许使用多个类型参数。但是应当注意template定义部分的每个类型参数前必须有关键字class(typename)。inculde<iostream.h> template<typename type1,ypename type2> void myfunc(type1 x,type2 y){ cout<<x<<' '<<y<<endl; } main(){ my...
template<typenameT>classStack{private:std::vector<T>elements;public:voidpush(Telement){elements.push_back(element);}Tpop(){Telement=elements.back();elements.pop_back();returnelement;}}; 在上面的代码中,template <typename T>表示我们将要定义一个模板类,T是一个模板参数,它表示类可以适用于不同的...
template<classT>or template<typenameT> template<> 对函数声明或定义进行修饰,其中 T 可以是任意名字(例如Object)。 进行在模板函数调用时,编译器会根据变量类型推断函数参数类型。 那么,函数模板是否可以支持多种类型呢?可以! 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
template <class name_type,class age_type = int>//区别2指定为int类型,函数模板没有 class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } void Show() { cout << "name:" << this->m_name << " age: " << this->m_age << endl; ...
这个和数据结构没什么关系,找本好点的C++书学一下比较好里面template和class是C++的关键字,datatype是...
<template>我喜欢:</template>var myArr = ["Google", "Runoob", "Taobao", "Wiki", "Zhihu", "Baidu"]; function showContent() { var temp, item, a, i; temp = document.getElementsByTagName("template")[0]; item = temp.content.querySelector("div"); for (i = 0; i<myArr.length;i...
template<class T> class Widget; // uses "class"template<typename T> class Widget; // uses "typename"答案:没什么不同。在声明⼀个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。⼀些程序员更喜欢在所有的时间都⽤ class,因为它更容易输⼊。其他⼈(...