模板类以这样的代码开头:template<class Type> class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称; 将模板信息放在一个头文件中,建立stacktp.h 1#ifndef STACKTP_H_2#defineSTACKTP_H_3//建立模板45template<classType>6classStack7{8private:9enum{MAX=10};10Type items[MAX];11...
模板类以这样的代码开头:template<class Type> class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称; 将模板信息放在一个头文件中,建立stacktp.h 1#ifndef STACKTP_H_2#defineSTACKTP_H_3//建立模板45template<classType>6classStack7{8private:9enum{MAX=10};10Type items[MAX];11...
{ cout<<"d="<<d>>endl; } (3)在函数模板中允许使用多个类型参数。但是应当注意template定义部分的每个类型参数前必须有关键字class(typename)。inculde<iostream.h> template<typename type1,ypename type2> void myfunc(type1 x,type2 y){ cout<<x<<' '<<y<<endl; } main(){ my...
typename std::enable_if<std::is_base_of<MyBaseClass, T>::value>::type print(T value) { // ... } ``` 这里,我们使用typename 声明了一个模板参数 T,并使用 std::enable_if 和 std::is_base_of 来检查 T 是否是 MyBaseClass 的子类。 二、template class 与 typename 的用法和作用 1.temp...
template <class datatype> C++关于模板的声明前面的引导就是这样的 意思:template 模板 class 或者 typename 模板类型参数的引导词 datatype 类型参数名,说明后面用数据类型来代换模板形参
template <class name_type,class age_type = int>//区别2指定为int类型,函数模板没有 class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_name = name; this->m_age = age; } void Show() { cout << "name:" << this->m_name << " age: " << this->m_age << endl; ...
这句话放在C++ 的语境中,就是声明一个模板关键字,并且紧随其后声明的类型(函数或者class)会用到...
实际上可以说没有区别。按 C++ 标准来说,template<typename T> 用于基础数据类型,typename 指类型名,T 可以取 char int double 等。template<class T> 用于类,T 可以取任何类。但是这里有一个问题,结构体应该用 typename 还是 class? 结构体肯定不是基础数据类型,但也不是类。所以实际情况是,...
// 针对int类型的特例化template<>classMyTemplateClass<int>{public:voidprint(){std::cout<<"MyTemplateClass with int type"<<std::endl;}};// 针对std::string类型的特例化template<>classMyTemplateClass<std::string>{public:voidprint(){std::cout<<"MyTemplateClass with std::string type"<<std:...
class FrontT<Typelist<Head, Tail...>> { public: using Type = Head; }; template<typename List> using Front = typename FrontT<List>::Type; PopFront 元函数从列表中删除第一个元素,实现将列表元素分为头和尾,然后从尾中的元素形成一个新的类型列表特化。