template <class T> void swap(T& a, T& b){}, 当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如swap(a,b)其中a和b是int型,这时模板函数swap中的形参T就会被int所代替,模板函数就变为swap(int &a, int &b)。而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double &a...
如果是两个int型比较就返回一个int类型的值,如果是两个float型比较就返加一个float型结果,当然可以用函数重载来实现,但利用函数模板就只要写一个函数 template<class T> T comp(T x,T y) { return x>y?x:y; } 其中template<class T>就是声明将T作为一个类型参数 和以下重载的函数比较一下 int comp(in...
template <class T> void swap(T& a, T& b){}, 1. 当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如swap(a,b)其中a和b是int型,这时模板函数swap中的形参T就会被int所代替,模板函数就变为swap(int &a, int &b)。而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double...
template <typename T> class Pal;class C {friend class Pal<C>; // Pal<C> is a friend to C template <typename T> friend class Pal2; // all instance of Pal2 are friend to C}template <tyname T> class C2 {friend class Pal<T>; template <typename X> friend class Pal2; /...
class A { public: template<class T> T function_m() { } }; template<class U> void function_n(U argument) { char object_x = argument.template function_m<char>(); } 存在模板依赖名称时,模板依赖名称又去调用成员模板,加template。编译器ok通过编译。 class A { public: template<class T> ...
template<class T>和template<typename T>都可以用来定义函数模板和类模板,在使用上,他们俩没有本质的区别。 具体为;class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为:template,这里class关键字表明T是一个类型。后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字。它的作用同...
template<> 对函数声明或定义进行修饰,其中 T 可以是任意名字(例如Object)。 进行在模板函数调用时,编译器会根据变量类型推断函数参数类型。 那么,函数模板是否可以支持多种类型呢?可以! template<classI,classF>FGetProduct(Ia,Fb){returna*b;}intmain(){inta_i=5;floatb_f=8.5;floatc_f=GetProduct(a_i,...
template <class T> void swap(T& a, T& b){}, 当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如 swap(a,b) 其中 a 和 b 是 int 型,这时模板函数 swap 中的形参 T 就会被 int 所代替,模板函数就变为 swap(int &a, int &b)。而当 swap(c,d) 其中 c 和 d 是 double 类型时...
template <typename T> class MyClass { public: void print(T value); }; ``` 这里,我们定义了一个名为MyClass 的模板类,参数 T 表示该类可以接受任意类型。 2.typename 简介 typename 是一个关键字,用于声明模板参数的类型。在模板定义中,当需要使用一个类型作为模板参数时,可以使用 typename 关键字来声明...
template<classT>classMyclass{public:Ta;template<typename type_1,typename type_2>type_1add(consttype_1 lva,consttype_2 rva);template<classtype_3>classMyclass_2;// 声明放在这里,具体定义放在类外进行。Myclass_2<T>C;// 定义一个Myclass_2 类 A。使用 T 进行实例化};template<classT>templa...