这时就需要使用依赖注入(DI) 库了. 现在的DI库通常允许指定IoC容器中每对绑定服务的作用范围(Scope), 或叫做生命周期管理. 例如ASP.NET Core内置的IoC容器就内置了这种功能. 在ASP.NET Core 项目的Startup类里, 这样写就可以保证每次请求IAuth的时候只会得到同一个对象实例: 现在这个"单例"的工作是由IoC容器来...
而采用第一种方式的软件就无法把代码拆出来进行测试了, 因为无法替换依赖项, 无法接入到测试环境, 也就是说无法进行隔离测试了. 为什么代码会无法进行隔离测试呢 无法测试的代码有一些特点: new 关键字. 如果这部分代码里出现了new关键字, 也就是说在构造函数或方法内创造了外部资源或较复杂类型的实例, 那么测试...
某客户说发票没给, 你又去快递发票. 回来之后又想写代码, 又有客户来电话咨询你公司的XXX管理系统, 经过半个小时的讲解, 客户没兴趣. 这时已经到了中午, 你却发现你的本职工作一点都做.
我开始使用NUnit深入研究TDD,尽管我很喜欢在stackoverflow上查看我在这里找到的一些资源,但我经常发现自己没有获得良好的牵引力。 所以我真正想要实现的是获得某种清单/工作流程 - 这就是我需要你们帮助我的地方 - 或者“测试计划”,它将为我提供合适的代码覆盖率。 因此,让我们假设一个理想的情况,我们可以从头开始...
这样就很难对逻辑直接进行测试了. 我们只能分别使用不同的方式构造该对象, 测试并确认对象的状态. 而这个状态通常对直接测试是隐藏的. 实际上只要不是赋值代码, 就有可能是问题代码. 构造函数里出现非赋值代码 存在另外一个初始化函数 (也就是说构造函数走了完, 但是对象并没有被完全初始化) ...
为什么要写易于测试的代码 再详细说一下: 在谈到软件测试的时候, 网上的文章经常举这个建造汽车的例子, 那我也拿汽车这个例子说明问题吧. 假设我们需要设计并生产一辆汽车, 可能会有两种方式: 第一种是把车设计成一个复杂的整体, 把所有需要的零件都焊到了一起, 也可以说它只有一个大零件, 就是汽车本身. 这...
.NET Core TDD 前传: 编写易于测试的代码 -- 单一职责 第1篇: 讲述了如何创造"缝". "缝"(seam)是需要知道的概念. 第2篇,避免在构建对象时写出不易测试的代码. 第3篇,依赖项和迪米特法则. 第4篇,全局状态引起的问题. 本文是第5篇, 也是最后一篇, 介绍的是单一职责...