端口复用是一个或多个客户端,使用相同的IP和端口,访问同一台服务器的相同IP端口,这两条TCP会话的五元组(源IP、源端口、目的IP、目的端口、协议)完全一致,发生冲突,是一种TCP通信中的异常现象。 为什么会出现这样的情况?由于SNAT技术的存在,如果SNAT的策略设置为仅转换源IP的话,这可能导致两条会话的五元组发生冲...
随机端口(临时端口):客户端在发起TCP连接时,会使用随机端口。这些端口一般是从1024到65535之间选择。它们主要用于在客户端和服务器之间建立临时的通信通道,用于传输数据。2. 不能像服务端口一样复用的原因 连接状态维护的复杂性 对于服务端口,服务器清楚地知道自己所提供的服务,并且可以根据端口号来区分不同类型...
TCP端口复用是指同一台主机上的不同应用程序可以使用同一个IP地址和不同的端口号进行通信。TCP通过源IP地址、源端口号、目标IP地址和目标端口号唯一确定一个连接,因此,即使多个应用程序共享同一个IP地址和端口号,也可以通过不同的源端口号来区分不同的连接。 当一个应用程序关闭后,其占用的端口号会被释放并重新...
端口复用最常用的用途应该是防止服务器重启时之前绑定的端口还未释放或者程序突然退出而系统没有释放端口。此时如果设定了端口复用, 则新启动的服务器进程可以直接绑定端口。如果没有设定端口复用,绑定会失败,提示ADDR已经在使用中——那只好等等再重试了。 在TCP断开链接时需要四次握手来断开,当两端都关闭了read/write...
端口复用是指同一个端口可以多次被使用,但是必须保证这些连接中的数据包没有冲突。在TCP中,当一个连接被关闭后,其使用的端口可以被立即复用。 端口解复用则是在接收到数据包后,根据源IP、源端口、目的IP和目的端口等信息,将数据包路由到正确的连接上。如果数据包的目的端口和源端口与当前正在监听的端口匹配,那么这...
同一个机器上一个端口PORT1,TCP socket1 绑定PORT1,然后TCP socket2绑定PORT1会成功的条件是: 两个套接字绑定前都调用: int opt = 1; // sockfd为需要端口复用的套接字 setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const voidvoid *)&opt, sizeof(opt)); ...
如果是UDP协议,只需伪造IP地址,然后发送过去就可以了,因为UDP没有所谓的TCP三次握手,但基于UDP的应用协议有流控机制,所以也要做一些额外的工作。对于IP欺骗,有两种情况需要用到: 1)隐藏自己的IP地址;2)利用两台机器之间的信任关系实施入侵。 在Unix/Linux平台上,可以直接使用Socket构造IP包,在IP头中填上虚假的IP...
l, err := lc.Listen(context.Background(),"tcp", laddr)gofunc(){ time.Sleep(2* time.Minute) l.Close()iftimeout ==1{ os.Exit(0) } }()iferr !=nil{ fmt.Println("无法监听端口:", err)return} fmt.Printf("开始监听端口 %s,将转发到 %s:%s\n", lprot, rhost, rport)for{ ...
端口复用是网络技术中的一种优化策略,允许一个网络进程在同一端口上同时处理多个连接,提高资源利用效率。而TCP隧道,即TCP长连接,通过保持连接状态,减少了每次通信时的三次握手过程,提高了数据传输效率。在TCP会话劫持中,攻击者需要预测并仿造正确的序列号,以欺骗系统。致命弱点ACK风暴则可能由于数据包...