滑动窗口控制的是一个TCP连接的流量,避免发送方的数据填满接收方的缓存。但是,网络上不只一个TCP连接,如果不加以控制的话,就可能发生数据的拥堵,拥堵导致丢包,丢包需要重传,则又加大了拥堵。 所以,TCP使用了拥塞控制来避免数据填满整个网络。 拥塞窗口 cwnd是发送方维护的一个的状态变量,它会根据网络的拥塞程度动态...
为了避免发送端的数据填满整个网络,TCP有一种机制叫做拥塞控制。 发送端有一个变量叫做拥塞窗口(cwnd),它会根据网络状态而动态的产生变化。和上面滑动窗口里说的发送窗口(swnd)和接受窗口(rwnd)关联起来的话,那么发送窗口=Min(拥塞窗口,接受窗口)。 拥塞窗口的变化规则: 网络中没有出现拥塞,cwnd就会增大 网络中有...
TCP中采用滑动窗口来进行传输控制,滑动窗口的大小意味着接收方还有多大的缓冲区可以用于接收数据。发送方可以通过滑动窗口的大小来确定应该发送多少字节的数据。当滑动窗口为0时,发送方一般不能再发送数据包,但有两种情况除外: •一种情况是可以发送紧急数据,例如,允许用户终止在远端机上的运行进程。 •另一种情况...
TCP用拥塞窗口(cwnd)来进行拥塞控制,主要利用了慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复这四个算法。 慢启动和拥塞避免 拥塞避免算法和慢启动算法是两个目的不同、独立的算法。慢启动的目的是:防止一开始速率过快,导致耗尽中间路由器存储空间,从而严重降低TCP连接的吞吐量。拥塞避免的目的是:当拥塞发生时,降低网络的传...
tcp 两个重要窗口:滑动窗口 和 拥塞窗口,一:滑动窗口是接受数据端使用的窗口大小,用来告知发送端接收端的缓存大小,以此可以控制发送端发送数据的大小,从而达到流量控制的目的,对应==>rwnd:接收端窗口(receiverwindow)对于流量控制,是一个端对端的概念。由接收端返
滑动窗口 滑动窗口的工作机制如下: TCP在每个ACK包中,通知对方自己目前能接收多少数据,即TCP头部中的窗口大小(三次握手期间的ACK也会包含窗口大小)。 发送方可以在这个窗口大小内,连续发送多个数据包,而不必等待每个数据包的确认。 当发送方收到接收方的ACK确认,窗口就会向前滑动,允许发送方继续发送新的数据包。
实际上,TCP首部40字节选项中还包含了一个窗口扩大因子M,实际窗口大小是 窗口字段的值左移 M位; 🌳拥塞控制(安全机制) 虽然TCP有了滑动窗口这个大杀器,能够高效可靠的发送大量的数据。但是如果在刚开始阶段就发送大量的数据,仍然可能引发问题。 因为网络上有很多的计算机,两台计算机中通信要经过很多台交换机和路由...
流量控制,也不是 TCP 独有的机制,其他的协议也可能会涉及到流量控制(比如,数据链路层中有的协议也支持流量控制) 拥塞控制 这个操作,也是和刚才的流量控制有关联的 滑动窗口==>踩油门 流量控制==>踩刹车 拥塞控制==>踩刹车 流量控制,是站在接收方的视角来限制发送方的速度 ...
在TCP的流量控制里,接收方会将接收缓存告知给发送方。 不知道这么理解是否正确,请指教。 滑动窗口和拥塞窗口是概念层面的东西,缓存(应该是数据收发缓冲区)是实体层面的东西, 一般来说一个缓冲区中只有一部分数据可以被发送,我们称之为窗口值。 一般缓冲区中窗口值的大小 = min(滑动窗口 , 拥塞窗口)即由双方共同...
TCP的慢启动 由于TCP连接会随着时间进行自我调谐,起初会限制连接的最大速度,如果数据传输成功,会随着时间的推移提高传输速度,这就是TCP的慢启动,所以http性能的优化关键并不在于高带宽而是低延迟,多路复用就是让所有的数据流通用一个TCP连接,让高带宽真正的服务于http性能的提升。2.0中解决了这个问题。