1. init_tcp_client() tcp客户端的初始化 2. main() 实现读写数据 客户端的初始化较为简单,如上图,只要实现socket和connect函数即可。但是我们希望可以手动输入客户端连接的IP地址,便于以后扩展,因此需要给客户端初始化传入一个参数。例如,输入: ./tcpclient127.0.0.1 客户端代码如下:tcpc
7.释放资源(Socket, serverSocket)*/publicclassTCPService {publicstaticvoidmain(String[] args) throws IOException {//1.创建服务器serverSocket对象和系统要指定的端口号ServerSocket serverSocket =newServerSocket(9999);//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象socketSocket accept =serverS...
在基于TCP协议进行通信时,通信双方需要先建立一个TCP连接,建立连接需要进行三次握手,握手成功后才可以进行通信。 下图为典型的TCP客户端/服务器程序的函数调用。 网络通信流程 客户端流程 创建套接字。 不推荐手动绑定地址。 (服务器开始监听之后)向服务器发起连接请求(向服务端发送SYN请求,服务端收到之后,恢复一个...
tcp_server.listen(128) #这个值主要决定了同一时刻有多少个客户端可以连接 # 4.创建接收 # 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务 # client_socket用来为这个客户端服务,相当于的tcp_server套接字的代理 # tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接 # ...
TCP通信的服务器端代码实现 TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据 表示服务器的类 java.net.ServerSocket:此类实现服务i的套接字 构造方法: 构造方法摘要 ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
unity3D简单的TcpSocket, 包含服务端和客户端, 用于unity双端通讯测试, 刚学习编程没多久, 希望看到的朋友本改进代码 使用说明 Client: public class SocketClientManager : MonoBehaviour { static string IP = "127.0.0.1"; static int Port = 10010; ...
本资源是C#语言编写的关于TCP/IP的实现服务端和客户端的通讯的工程代码,主要编程IDE使用的Microsoft Visual Studio 2010。需要先运行服务器端,然后再运行客户端才能正常工作 C# 客户端 服务端 TCP/IP2019-02-25 上传大小:115KB 所需:46积分/C币 C# winform TCP-IP 服务端 可实现一个IP地址多端口号同时启动服务...
该平台由服务器端与移动端两部份组成,服务端由Go语言实现,管理后台采用beego框架与Angularjs实现前后端分离,底层的连接,数据读写由go协程和TCP协议实现。移动端基于Android平台,采用自定义的协议来建立与服务器的连接、通信。移动端完成包括消息的收发、解析以及断线重连等功能。经过测试,该平台满足移动端应用中实时性...
一、创建多个TCP客户端实例 通过创建多个TCP客户端实例,并分别连接到服务器的不同端口,可以实现多个端口同时与服务器进行通信。以下是示例代码: using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; class Program
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