我们在上一节写的TCP服务器只能处理单连接,在代码实现时,多进程并发服务器与非并发服务器在创建监听套接字、绑定、监听这几个步骤是一样的,但是在接收连接请求的时候,多进程并发服务器是这样实现的:父进程负责接受连接请求,一旦连接成功,将会创建一个子进程与客户端通信。示意图如下: (1)什么是并发 单核CPU → ...
线程ID和线程函数的参数均需要独立变量,由结构数组分别分配。 总结:熟悉了socket 创建以及收发过程;对c 语言中数组,指针,字符串操作,多线程理解加深;动态开辟的空间,创建的资源在程序退出(包括非正常)时要全部释放;提高效率。 渺小如蝼蚁,学习永无止境。 渴望把程序写成艺术品,哈哈。
tcp多线程并发服务器框架: 我们在使用多线程并发服务器时,直接使用以上框架,我们仅仅修改client_fun()里面的内容。 代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pt...
并发服务器设计技术一般有:多进程服务器、多线程服务器、I/O复用服务器等。 1、多进程服务器 多进程服务器是当客户有请求时,服务器用一个子进程来处理客户请求。父进程继续等待其它客户的请求。这种方法的优点是当客户有请求时,服务器能及时处理客户,特别是在客户服务器交互系统中。对于一个 TCP 服务器,客户与服...
tcp多线程并发服务器 多线程服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变...
Linux下tcp并发服务器的几种设计的模式 多线程模式 类似多进程方式,但是针对一个连接启动一个线程。优点:相对多进程方式,会节约一些资源,会更加高效一些。缺点:相对多进程方式,增加了编程的复杂度,因为需要考虑数据同步和锁保护。另外一个进程中不能启动太多的线程。在Linux系统下线程在系统内部其实就是进程,...
TCP socket 多线程 并发服务器(发送)与客户端(接收) 实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件。适用于短连接。 问题小结: 01. 调用嵌套在结构体中的结构体char 数组成员时,需要动态分配内存。 02. 使用select() 监听socket变化。select() 其中三个参数分别...
TCP多线程实例: 1 #include "net.h" 2 void cli_data_handle(void *arg); 3 4 int main() 5 { 6 int fd = -1; 7 struct sockaddr_in sin; //Internet环境下套接字的地址形式,对其进行操作以建立信息 8 9 /*1、创建套接字描述符fd */ ...
8.1TCP多进程并发服务器回顾 基本思路:通过以独立的(子)进程来应对单个客户端的连接和通信,实现多客户端的并发通信。8.2线程和进程有什么异同 进程(process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。它的执行需要系统分配资源创建实体之后,才能...
1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>4#include 5#include <sys/types.h>/*See NOTES*/6#include <sys/socket.h>7#include <netinet/in.h>8#include <netinet/ip.h>9#include <arpa/inet.h>10#include <unistd.h>11#include <sys/wait.h>12#include <pthread.h>1314...