Socket temp = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 一旦创建 Socket,在客户端,你将可以通过Connect方法连接到指定的服务器(你可以在Connect方法前Bind端口,就是以指定的端口发起连接,如果不事先Bind端口号的话,系统会默认在1024到5000随机绑定一个端口号),并通过Send方法向远...
解析 答:Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。反馈 收藏 ...
1)TcpListener / TcpClient / UdpClient是 .net 提供的“便利类"——封装了许多Socket细节,方便开发者使用,适宜于入门以及快速编程;2)使用 Socket 虽然比TcpListener / TcpClient / UdpClient“繁琐”,但可以控制很多细节,通常在实际系统开发中,使用的是Socket 3)TcpListener / TcpClient / ...
应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 类...
socket是针对应用层和传输层之间封装的接口 Tcplistener是对socket tcp协议封装的接口,更便于开发 1.利用Tcp协议编程 1)服务器端: a)建立TCP监听器TcpListener对象。 TcpListener tl=new TcpListener(端口号); b)启动监听器 tl.Start(); c)用监听器获取连接进来的套接字(Socket) ...
SOCKET 2019-12-12 21:56 −一、单工、半双工、全双工 --单工:只有一个方向的传输,收音机、电视机 --半双工:双向都可以传输,但同一时间只能被一个方向占用,对讲机 --全双工:同一时间双向都可以传输,电话、SOCKET 二、SOCKET --中文:套接字,通过socket模块调用socket类创建一个socket实例... ...