Start() 啟動對輸入連接要求的接聽。 Start(Int32) 啟動對含有最大數目暫止連接之連入連接要求的接聽。 Start() 來源: TCPListener.cs 啟動對輸入連接要求的接聽。 C# publicvoidStart(); 例外狀況 SocketException 使用ErrorCode屬性取得特定錯誤碼。 一旦取得這個錯誤碼,您就可以參閱Windows Sockets 第 2 版 API...
.Net中的TCPListener 用于监视TCP 端口上的传入请求,通过绑定本机IP地址和相应端口(这两者应与客户端的请求一致)创建TcpListener对象实例,并由Start方法启动侦听;当TcpListener侦听到用户端的连接后,视客户端的不同请求方式,通过AcceptTcpClient 方法接受传入的连接请求并创建 TcpClient 以处理请求,或者通过AcceptSocket 方...
2.启动监听器:使用Start方法启动监听器,开始监听传入的连接请求。 listener.Start(); 3.接受连接请求:当有客户端连接到监听器时,会触发AcceptTcpClient事件。可以在该事件处理器中接受连接请求,并获取到TcpClient对象,该对象代表了与客户端的连接。 private void AcceptTcpClient(object sender, EventArgs e) { TcpClien...
TcpListener类型用于监视 TCP 端口上的传入请求,然后创建一个Socket或TcpClient来管理与客户端的连接。Start方法可使用侦听,而Stop方法禁用端口上的侦听。AcceptTcpClientAsync方法接受传入的连接请求并创建TcpClient来处理请求,AcceptSocketAsync方法接受传入的连接请求并创建Socket来处理请求。
listener.Start(); 一旦启动监听,您可以使用 TcpListener 的 AcceptTcpClient 方法来等待传入的连接: 代码语言:csharp 复制 TcpClientclient=listener.AcceptTcpClient(); 这将阻塞当前线程,直到有新的客户端连接到服务器。一旦有新的连接,AcceptTcpClient 方法将返回一个 TcpClient 实例,该实例表示与客户端的连接。
Start方法用来开始侦听传入的连接请求。Start 将对传入连接进行排队,直至您调用Stop方法或它已经完成 MaxConnections 排队为止。可使用AcceptSocket或AcceptTcpClient从传入连接请求队列提取连接。这两种方法将阻止。如果要避免阻止,可首先使用Pending方法来确定队列中是否有可用的连接请求。
tcpListener.Start(); while (true) { if (!tcpListener.Pending()) { //为了避免每次都被tcpListener.AcceptTcpClient()阻塞线程,添加了此判断, //no connection requests have arrived。 //当没有连接请求时,什么也不做,有了请求再执行到tcpListener.AcceptTcpClient() ...
(localAddr, port);// Start listening for client requests.server.Start();// Buffer for reading dataByte[] bytes =newByte[256]; String data =null;// Enter the listening loop.while(true) { Console.Write("Waiting for a connection... ");// Perform a blocking call to accept requests.//...
Int32 port = 13000; IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); // TcpListener server = new TcpListener(port); server = new TcpListener(localAddr, port); // Start listening for client requests. server.Start(); // Buffer for reading data Byte[] bytes = new Byte[256]; Strin...
TcpListener start 是阻塞的吧 你在主线程里面这样做当然会ANR