应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient和 TcpListener 使用 NetworkStream 类表...
C#中TcpClient、TcpListener和Socket的使用比较如下:1. TcpClient 用途:主要用于客户端连接。 特点:作为Socket的封装,简化了客户端的网络编程,提供了高级API,使得开发者无需处理底层细节,可以更专注于业务逻辑。 适用场景:适用于常规的TCP客户端通信场景。2. TcpListener 用途:负责监听并管理连接请求...
应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 类...
TcpClient类使用 TCP 从 Internet 资源请求数据。TcpClient的方法和属性会摘录为了通过 TCP 请求和接收数据而创建的Socket的详细信息。 与远程设备的连接表示为流,因此可以使用 .NET Framework 流处理技术读取和写入数据。 TCP 协议与远程终结点建立连接,然后使用此连接发送和接收数据包。 TCP 负责确保将数据包发送到终结...
TCPClient是一种高级的网络编程接口,它封装了Socket的具体操作,简化了编程流程。使用TCPClient可以更加方便快捷地实现网络通信功能,尤其是在需要快速搭建网络应用时。然而,由于封装了底层的Socket操作,TCPClient在性能上可能不如直接使用Socket。Socket是网络通信的基础,提供了底层的、直接的网络数据传输功能。...
内容提示: Socket 网络层 TcpClient 传输层 当你只考虑 主机 端口 数据传输时 用 TcpClient 或 UdpClient 当你要考虑 IP 封包 路由 IP 数据包时 用 Socket 还有 NET 中的 Socket 类提供了一些对 Socket 操作的高级封装 但同时无法实现一些Socket 底部操作。 目前在 NET 中不建议使用 Socket,就如现在不建议...
TcpClient是在Socket的基础上运行的。Socket完全可以涵盖TcpClient,只不过TcpClient为了简化一部分Socket的功能。Socket支持TCP,UDP,IP包,Stream,Dgram等诸多类型 而TcpClient只支持TCP和Stream 如果你还有许多不懂的话,推荐你学NET网络编程前,好好学一学TCP/IP或OSI网络模型,这也是一门学科,不是简单几...
socket通讯---TcpClient IPHostEntry ipe = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); IPAddress ipa = ipe.AddressList[0]; System.Net.Sockets.TcpClient client = new System.Net.Sockets.TcpClient(192.168.1.188, 3344); client.LingerState.Enabled = false;...
一、TCP服务器(TCP server)的使用方法:TCP服务器用于接收并处理来自TCP客户端的连接请求,并与客户端建立可靠的一对一连接,实现双向通信。以下是TCP服务器的使用方法:1.创建TCP服务器:-使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。-使用bind()函数将套接...
然而,Socket作为基础套接字类,具备更大的灵活性和底层控制能力,适用于需要高级网络操作或非标准协议的场景。在选择使用时,应根据具体需求来决定:若追求编程简化,TcpClient和TcpListener是理想选择;对于需要深度定制网络功能的情况,Socket更为适合。在C#中,熟练运用这些工具,无论是常规的通讯场景还是...