Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP/UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,提供一套调用TCP/IP协议的API。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说...
通过上图,我知道IP协议对应于网络层,TCP、UDP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,OSI并没有Socket,那什么是Socket,后面我们将结合代码具体详细介绍。 TCP和UDP连接 关于传输层TCP、UDP协议可能我们平时遇见的会比较多,有人说TCP是安全的,UDP是不安全的,UDP传输比TCP快,那为什么呢,我们先从TCP的连接建立的过...
套接字的协议也是 Socket 连接中的重要部分。不同的协议对数据传输的方式和效率有不同的影响。在 Socket 连接中,常见的协议有 TCP 和 UDP 两种。TCP 协议是一种可靠的协议,它保证数据在传输过程中不会丢失或损坏。TCP 协议通过连接的建立、数据的传输和连接的释放等步骤来保证数据的完整性和可靠性。TCP 协议适...
在内核中创建socket结构体 为套接字绑定地址信息—描述socket结构。 给创建的socket结构绑定源端IP和端口,协议 作用:发:1.发送数据时指定源端地址信息 收:2.告诉系统收到的哪条数据应该交给这个socket 开始监听—将socket状态置为LISTEN状态(监听socket) 告诉系统可以开始处理客户端的链接请求。(先建立连接,后通信),...
安全:tcp通信的过程中,会对发送的每一数据包都会进行校验,如果发现数据丢失,会自动重传。 流式传输:发送端和接受端处理数据的速度,数据的量都可以不一致。 二、服务器端通信流程 1.创建用于监听的套接字,这个套接字是一个文件描述符 1intlfd = socket(); ...
网络通讯之Socket-Tcp(二): 1.完善Socket实例【黏包拆包 收发数据】 2.优化Socket 3.Socket网络安全 黏包 拆包需要明白的概念: 客户端给服务器发(协议)消息,tcp是字节流的传输方式,所以我们给服务器发的消息 都需要转化为byte[]数组(包体或消息体)。
TCP Socket连接的使用步骤 下面是使用TCP Socket连接的基本步骤: 服务器端创建一个ServerSocket,指定监听的端口。 服务器端调用ServerSocket的accept方法,等待客户端的连接请求。 客户端创建一个Socket,指定服务器的IP地址和端口号。 客户端调用Socket的connect方法,与服务器建立连接。
Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step 4:关闭输入输出流,以及Socket 好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一串字符串,表示通过Socket链接上服务器~...
2.TCP协议栈维护着两个socket缓冲区:send buffer和recv buffer。 要通过TCP连接发送出去的数据都先拷贝到send buffer,可能是从用户空间进程的app buffer拷入的,也可能是从内核的kernel buffer拷入的,拷入的过程是通过send函数完成的,由于也可以使用write函数写入数据,所以也把这个过程称为写数据,相应的send buffer也...
第一步:创建Socket 创建Socket,准备监听或发送连接: int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); AF_INET指的是网络类型是IPv4,SOCK_STREAM表明是使用TCP协议。 第二步:绑定地址(服务端) 如果是服务端,需要绑定端口和地址进行监听: struct sockaddr_in addr; ...