套接字的协议也是 Socket 连接中的重要部分。不同的协议对数据传输的方式和效率有不同的影响。在 Socket 连接中,常见的协议有 TCP 和 UDP 两种。TCP 协议是一种可靠的协议,它保证数据在传输过程中不会丢失或损坏。TCP 协议通过连接的建立、数据的传输和连接的释放等步骤来保证数据的完整性和可靠性。TCP 协议适...
close(); 基于tcp通信的客户端 1//客户端,client.c2#include <stdio.h>3#include <stdlib.h>4#include <unistd.h>5#include <string.h>6#include <arpa/inet.h>78intmain()9{10//1.创建通信的套接字11intfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);12if(fd == -1)13{14perror("socket");15exit...
publicclassSocketServer{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口ServerSocketserverSocket=newServerSocket(12345);InetAddressaddress=InetAddress.getLocalHost();Stringip=address.getHostAddress();Socketsocket=null;//2.调用accept(...
通过上图,我知道IP协议对应于网络层,TCP、UDP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,OSI并没有Socket,那什么是Socket,后面我们将结合代码具体详细介绍。 TCP和UDP连接 关于传输层TCP、UDP协议可能我们平时遇见的会比较多,有人说TCP是安全的,UDP是不安全的,UDP传输比TCP快,那为什么呢,我们先从TCP的连接建立的过...
一:什么是Socket TCP. 1.简介 Socket(套接字)可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的端点,这是一个逻辑上的概念。 它是网络环境中进程间通信的API(应用程序编程接口),也是可以被命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有其类型和一个与之相连进程。
Socket TCP技术详解,TCP一、TCP数据包格式首部格式:http://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol建立和关闭连接时,SYN和FIN需要占一个序列号,其它的纯ACK不占序列号。伪首部计算:http://www.tcpipguide.com/free/t_TCPChecksumCalculationandtheTCPPse
1.TCP 11种状态,连接建立三次握手,连接终止四次握手 还有一种状态是closing:产生该状态的原因比较特殊 connect打开的是主动套接口,用于发起连接,listen打开的是被动套接口,此套接口只能用于接受连接 SYN段,ACK段 ESTABLISH:将未连接队列的一个条目移动至已连接队列中,accept从已连接队列的队头返回第一个连接 ...
tcp_newtcpcb():TCP control block被分配,socket描述符指向的正是这个TCP control block。 tcp_attach(). tcp_xxx: tcp_close(), tcp_disconect(),tcp_drop() pr_xxx: 一套socket层和协议栈通信的接口,包括pr_usrreq(),pr_input(),pr_output(),pr_ctlinput(),pr_ctloutput()。 TCP系统调用 上图显...
close() socketPool.release_connection(sock) return send_socket_msg(data) response = '' try: while True: chunk = sock.recv(4096) chunk = chunk.decode('utf-8') response += chunk if response.endswith('<END>'): response = response.rstrip('<END>') return {'success':True, 'message':...
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。 而socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。socket的大致流程如下: 服务器端先初始化socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客...