import java.net.Socket; public class Main { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("www.example.com", 80); socket.setReceiveBufferSize(65536); // 64KB socket.setSendBufferSize(
# 每个socket接收缓冲区的最大允许值,字节 net.core.rmem_max = 212992 # 每个socket发送缓冲区的默认值,字节 net.core.wmem_default = 212992 # 每个socket发送缓冲区的最大允许值,字节 net.core.wmem_max = 212992 # TCP协议整体使用的内存阈值,注意:单位是page(page size一般4KB,可`getconf PAGESIZE`查看...
TCP的Windows size取决于两个值,对方Rx的buffer size, 自己Tx的buffer size,并且取Min(Rx,Tx). Rx的buffer size应该是起socket的时候固定配好的,估计不少程序默认都是64k吧。 Tx的buffer size是动态调整的,受网络throughput,latency等影响,尤其是对方的TCP ACK. 如果一段时间内没收到对应的TCP ACK,那么就会发生...
当b进程终止时,无论应用程序是否显式关闭了socket(OS会负责在进程结束时关闭所有的文件描述符,对于socket,则会发送一个FIN包到对面)。 ”同步通知“:进程a对已经收到FIN的socket调用read,如果已经读完了receive buffer的剩余字节,则会返回EOF:0 ”异步通知“:如果进程a正阻塞在read调用上(前面已经提到,此时receive ...
1 操作系统socket内核缓冲区是tcp协议buffer(滑动窗口)的具体实现 2 用户缓冲区即是局部的byte[] https://www.zhihu.com/question/48454744 3 内核缓冲区(滑动窗口)大小占16位,最大65536长度字节数,三次握手时通知对方 4 滑动窗口不完全等于内核缓冲区,应描述为内核缓冲区剩余可用字节数 ...
client_socket,client_address=server_socket.accept()print('客户端已连接:',client_address)# 定义滑动窗口参数 window_size=4base=0next_seq_num=0buffer=['A','B','C','D','E','F','G','H','I']send_buffer=[]whileTrue:# 发送数据whilenext_seq_num<base+window_size and next_seq_num<...
其实这里观察到的窗口大小并不是实际大小,实际大小应该是 (calculated window size)。如果你打开包的细节可以看到这么一个参数: 根据前面提到的tcp_window_scaling特性,正是利用这个值来计算实际窗口的大小,计算公式为: 这个(scaling factor) 的取值范围是 20-14,并且只通过握手包(SYN)包携带。这里显示的 -1 就是...
TCPSocket的setreadbuffersize方法用于设置读取缓冲区的大小。这个方法对于提高网络通信的效率非常有用,因为它允许你在需要时一次性读取多个数据包,而不是每次只读取一个。这可以减少网络通信的开销,提高应用程序的性能。 在使用setreadbuffersize方法时,你需要指定一个整数参数,该参数表示缓冲区的大小(以字节为单位)。
每次发送数据后,发送方将自己维护的对方的window size减小,表示对方的SO_RCVBUF可用空间变小。 当接收方处理开始处理SO_RCVBUF 中的数据时,会将数据从socket 在内核中的接受缓冲区读出,此时接收方的SO_RCVBUF可用空间变大,即window size变大,接受方会以ack消息的方式将自己最新的window size返回给发送方,此时发送方...
WebSphere Application Server uses the TCP/IP sockets communication mechanism extensively. For a TCP/IP socket connection, the send and receive buffer sizes define the receive window. The receive window specifies the amount of data that can be sent and no