综上,对TIME_WAIT状态的优化思路是尽量缩小等待时长,而不是暴力的直接关闭(可能会引起新连接收到旧连接数据的风险),也不要直接发送RST复位连接(可能会引起发送、接收缓冲区中的数据丢失),所以使用修改内核参数 tcp_tw_reuse 参数是最保险的方式,通过根据实际网络情况和应用场景适当的调节 tcp_timestamp 的值,可以...
只有在正常四次挥手关闭连接的情况下,在主动关闭连接的一方会出现一段时间的time_wait。如果启用了快速回收功能,回收时间和网络延迟状况有关,正常情况下小于1s,如果没有开启time_wait快速回收功能,则time_wait回收时间默认60s。 三次挥手过程(FIN+ACK, FIN+ACK,ACK)的情况,例如杀掉一段进程,第一个发送FIN+ACK的...
tcp_tw_reuse,就是重用处于TIME-WAIT状态的sockets来建立新连接,也就是说在客户端起作用。 重用TIME_WAIT的条件是收到最后一个包后超过1s,就可以开始重用这个socket。
TIME_WAIT状态是TCP链接中正常产生的一个状态,但TIME_WAIT状态过多会存在以下的问题: 在socket的TIME_WAIT状态结束之前,该socket所占用的本地端口号将一直无法释放。 在高并发(每秒几万qps)并且采用短连接方式进行交互的系统中运行一段时间后,系统中就会存在大量的time_wait状态,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可...
但是由于服务器监听的端口会复用,这些 TIME_WAIT 状态的连接并不会对服务器造成太大影响,只是会占用一些系统资源。 小结 当然,高并发情况下,太多的 TIME_WAIT 也会给服务器造成很大的压力,毕竟维护这么多 socket 也是要消耗资源的,关于如何解决 TIME_WAIT 过多的问题,可以看 tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全。
一、当大量的连接处于 time_wait 时,新建立 TCP 连接会出错,address already in use : connect 异常。 TCP 本地端口数量,上限为 65535(6.5w),这是因为 TCP 头部使用 16 bit,存储「端口号」,因此约束上限为 65535。 二、TCP 连接中,「主动发起关闭连接」的一端,会进入 time_wait 状态; ...
开启后,可以复用处于 TIME_WAIT 的 socket 为新的连接所用。 有一点需要注意的是,tcp_tw_reuse 功能只能用客户端(连接发起方),因为开启了该功能,在调用 connect() 函数时,内核会随机找一个 TIME_WAIT 状态超过 1 秒的连接给新的连接复用。 使用这个选项,还有一个前提,需要打开对 TCP 时间戳的支持,即 ...
TCP 连接终止时,主机 1 先发送 FIN 报文,主机 2 进入 CLOSE_WAIT 状态,并发送一个 ACK 应答,同时,主机 2 通过 read 调用获得 EOF,并将此结果通知应用程序进行主动关闭操作,发送 FIN 报文。主机 1 在接收到 FIN 报文后发送 ACK 应答,此时主机 1 进入 TIME_WAIT 状态。
通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态。 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态。 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的。 TIME_WAIT状态存在的理由 ...
使用 TCP 协议通信的双方会在关闭连接时触发 TIME_WAIT 状态,关闭连接的操作其实是告诉通信的另一方自己没有需要发送的数据,但是它仍然保持了接收对方数据的能力,一个常见的关闭连接过程如下[^1]:当客户端没有待发送的数据时,它会向服务端发送 FIN 消息,发送消息后会进入 FIN_WAIT_1 状态;服务端接收到客户...