在tcp_send_ack 中构造 ack 包,并把它发送了出去。 客户端响应来自服务器端的 synack 时清除了 connect 时设置的重传定时器,把当前 socket 状态设置为 ESTABLISHED,开启保活计时器后发出第三次握手的 ack 确认。 五、服务器响应 ACK 服务器响应第三次握手的 ack 时同样会进入到 tcp_v4_do_rcv 不过由于这已...
调用该函数后,会分配一个request_sock对象来代表这次连接请求(状态为TCP_NEW_SYN_RECV),再调用tcp_v4_send_synack回复客户端ack,开启第二次握手 复制staticinttcp_v4_send_synack(conststructsock *sk,structdst_entry *dst,structflowi *fl,structrequest_sock *req,structtcp_fastopen_cookie *foc,enumtcp_s...
tcp_send_challenge_ack(sk, skb); //回传一个ack然后丢弃 goto discard; } 假如这里对 fin-20622 的 ack 检查没有通过,那么也会发送一个 ack(即包 14914, 这段代码中为 challenge ack),然后丢弃掉(没有进入处理 fin 的流程)。这和问题场景是非常符合的。继续分析 tcp_ack()函数,也找到了可能会判定非...
接收主机作为主动关闭者,连接将处于FIN_WAIT1的半关闭状态(等待对方的ack).然后,发送应用程序会收到socket可读的信号(通常是 select调用返回socket可读),但在读取时会发现recv函数返回0,这时应该调用close函数来关闭socket(发送给对方ack); 如果发送应用程序没有处理这个可读的信号,而是在send,那么这要分两种情况来考虑...
在tcp_send_ack 中构造 ack 包,并把它发送了出去。 客户端响应来自服务器端的 synack 时清除了 connect 时设置的重传定时器,把当前 socket 状态设置为 ESTABLISHED,开启保活计时器后发出第三次握手的 ack 确认。 五、服务器响应 ACK 服务器响应第三次握手的 ack 时同样会进入到 tcp_v4_do_rcv ...
tcp_v4_send_synack()用于发送SYNACK段,在tcp_v4_conn_request()中被调用。 首先调用tcp_make_synack()构造SYNACK段,主要是构造TCP报头和初始化skb中的一些字段 /** 该结构主要描述双方的地址、所支持的TCP选项等 tcp_request_sock包含inet_request_sock,inet_request_sock包含request_sock*/structinet_request...
tcp_v4_conn_request()中注意两个函数就可以了:tcp_v4_send_synack()向客户端发送了SYN+ACK报文,inet_csk_reqsk_queue_hash_add()将sk添加到了syn_table中,填充了该客户端相关的信息。这样,再次收到客户端的ACK报文时,就可以在syn_table中找到相应项了。
在 tcp_send_ack 中构造 ack 包,并把它发送了出去。客户端响应来自服务器端的 synack 时清除了 ...
对于TCP,应用程序在创建socket之后,调用connect()函数,通过socket使客户端和服务端建立连接。然后就可以调用send函数发送数据。 传输层 数据在传输层进行处理,以TCP协议为例,其主要有以下功能: 1、构造TCP段 2、计算校验和 3、发送回复(ACK)包 4、滑动窗口(sliding windown)等操作保证可靠性。
send(ip / ack) print("Sent ACK") else: print("Failed to establish TCP connection") def handle_packet(packet): if TCP in packet and packet[TCP].flags & 0x01: print("Received FIN packet") #若收到server的fin,先传ack,再传fin