type参数:type 为数据传输方式,常用的有 面向连接(SOCK_STREAM)方式(即TCP) 和 无连接(SOCK_DGRAM)的方式(即UDP)。 protocol参数:protocol 表示传输协议,常用的有IPPROTO_TCP和IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。 使用示例: 创建TCP套接字: 代码语言:javascript 复制 int tcp_socket=socket(A...
4.2 基于UDP协议的Socket程序函数调用过程 UDP是没有连接的,所以不需要三次握手,也就不需要调用listen和connect,但是,UDP的的交互仍然需要IP和端口号,因而也需要bind函数;但正是没有连接状态,每次通信的时候,都调用sendto和recvfrom,都可以传入IP地址和端口; 下图就是基于UDP协议的Socket程序函数调用过程: 4.3 服务...
int main(int argc, char* argv[])//服务器启动时命令行读入参数(端口号和ip)用于和socket绑定; { //创建socket套接字;这里的sock相当于打开了一个文件描述符fd,linux下一切皆文件; int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == 0) { cerr << "socket create error" << endl; retu...
UDP 是面向无连接的,不需要握手 UDP 是继续数据报文的,不是一个字节一个字节封装和发送的,是分块发送的 UDP 是不可靠的传输,不负责接收方能够可靠的接收到消息,丢包后不会再做重发等弥补操作 UDP 相比于TCP 来说比较快,效率更高,但它是不可靠的 2.2 socket介绍 一个端口号只允许一个进程占用,所以我们通过这...
TCP/UDP协议: 三次握手: 四次挥手: 整体缩略图 socket模块 TCP协议 基本语法 可循环发送消息可退出 TCP/UDP协议: TCP(Transmission Control Protocol)一种面向连接的、可靠的、传输层通信协议(比如:打电话) 优点 : 可靠,稳定,传输完整稳定
传输层之TCP与UDP协议 TCP与UDP都是用来规定通信方式的 ps:不遵循上述协议也可以通信 只不过遵循了更合规合法合理!!! 1.TCP协议(重要) 三次握手建链接 1.TCP协议也称为可靠协议(数据不容易丢失) 造成数据不容易丢失的原因不是因为有双向通道 而是因为有反馈机制 给对方发消
一、socket概述 1.socket一般被称为“套接字”,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的...
socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端调用 listen():TCP专用,开启监听模式 accept():TCP专用,服务器等待客户端连接,一般是阻塞态 connect():TCP专用,客户端主动连接服务器 send():TCP专用,发送数据 recv():TCP专用,接收数据 sendto():UDP专用,发送数据到指定的IP...
UDP协议 用户数据报文协议 在传输层直接提供单向发送报文的能力 不拆分数据 速度快 Socket 当客户端和...
监听的 socket 和真正用来传送数据的 socket,是两个 socket,一个叫作监听 socket,一个叫作已连接 socket。成功连接建立之后,双方开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往一个文件流里面写东西一样。 2、UDP编程 UDP 是没有连接的,所以不需要三次握手,也就不需要调用 listen 和 connect,但是 UDP 的交互...