1. Java 网络编程(TCP编程 和 UDP编程) @ 2. 网络编程的概念 什么是网络编程 ? 网络编程是指利用计算机网络实现程序之间通信的一种编程方式。在网络编程中,程序需要通过网络协议(如 TCP/IP)来进行通信,以实现不同计算机之间的数据传输和共享。 在网络编程中,通常有三个基本要素:...
packageday34.com.rainbowsea.javase.net;importjava.net.MalformedURLException;importjava.net.URL;/*** URL包括四部分:协议:IP地址:端口:资源名称* URL是网络中某个资源的地址,某个资源的唯一地址* 通过URL是可以真实的定位到资源的* 在Java中,Java类库提供了一个URL类,来提供对URL的支持* URL的类的构造方...
在UDP 开发中使用 DatagramPacket 类包装一条要发送的消息,然后用 DatagramSocket 类完成消息的发送。 下面我们来通过一个的示例来了解 UDP 编程,编写一个客户端程序,在客户端里指定要接收数据(服务端)的端口以及要发送的数据,打包数据后进行发送;编写一个服务端程序,在服务端里接收客户端发来的数据并输出。 // ...
importjava.io.IOException; importjava.io.OutputStreamWriter; importjava.net.InetAddress; importjava.net.Socket; importjava.net.UnknownHostException; importjava.util.Scanner; /** * 现在使用Java中的 Socket实现单向通信,基于 TCP协议,属于TCP编程 */ publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[] args){...
UDP UDPClient.java packagetest;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.InetAddress;/*** UDPCLient deom *@author<dht925nerd@126.com>*/publicclassUDPClient {publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException...
由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。 1. 2. 3. 4. 1.1 、UDP程序交互的流程 *发送端 1、创建DatagramSocket对象 2、创建DatagramPacket对象,并封装数据 3、发送数据 4、释放流资源 *接收端 1、创建DatagramSocket对象 ...
TCP和UDP基础的协议开始学习,慢慢到java的socket编程,nio,netty的高性能编程。这次先说说TCP和UDP这样的协议 (一)OSI网络七层模型 ① 介绍 为了使不同计算机厂家的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系标准。
java.net.DatagramPacket是一种UDP协议的数据包结构,它包含源地址、目标地址和要传输的数据,用于封装一个UDP数据报文。 使用DatagramPacket,可以在应用程序之间发送和接收UDP数据包。 3.2.1 构造方法 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):创建一个数据包对象 buf:要发送...
首先 UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。具体来说就是:在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了在...
UDP 报头 UDP 报头一共8个字节,4个字段 (1)源端口号,2个字节,16位 (2)目的端口号,2个字节,16位 (3)UDP数据报长度,2个字节,16位, 能表示0-65535 的数据,单位是字节,所以UDP数据报最大长度是 64KB,如果报文长度大于64KB,可能丢失数据。 (4)校验和 ...