1、客户端改用长连接 需要客户端的改动比较大,但能彻底解决问题,高并发的场景下,长连接的性能也明显好于短连接。 2、增加客户端的个数,避免在2MSL时间内使用到重复的端口 能够降低出问题概率,但需要增加成本,性价比不高。 3、降低net.ipv4.tcp_max_tw_buckets(有风险) 能够降低出问题概率,降低的程度视修改的...
对于网站来说,这样的time_wait略显偏高, 也就是说大量的关闭操作在等待2个MSL后结束,如果想快速释放,我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4.tcp_syncookies=1net.ipv4.tcp_tw_reuse=1net.ipv4.tcp_tw_recycle=1net.ipv4.tcp_max_tw_buckets=5000net.ipv4.tcp_max_syn...
1、客户端改用长连接 需要客户端的改动比较大,但能彻底解决问题,高并发的场景下,长连接的性能也明显好于短连接。 2、增加客户端的个数,避免在2MSL时间内使用到重复的端口 能够降低出问题概率,但需要增加成本,性价比不高。 3、降低net.ipv4.tcp_max_tw_buckets(有风险) 能够降低出问题概率,降低的程度视修改的...
5. 打开 tcp_tw_reuse 和 tcp_timestamps 选项 6. 设置 tcp_max_tw_buckets 为一个较小的值 相...
服务器TIME_WAIT高,可提高tcp_max_tw_buckets的值。 tcp_max_tw_buckets:这个参数表示操作系统允许TIME_WAIT套接字数量的最大值, 如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。该参数默认为 180000,过多的TIME_WAIT套接字会使Web服务器变慢。
tcp_tw监控 监控传输协议tcp 传输协议的引入: 如果两台计算机已经处于连接状态,那怎样让数据从一端传送到另外一端?(采用TCP和UDP协议) 一、TCP用户传输协议 TCP协议是Transmission Control Protocol传输控制协议,TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议。当客户和服务器彼此传递数据...
1. 作为客户端因为有端口65535问题,TIME_OUT过多直接影响处理能力,打开tw_reuse 即可解决,不建议同时打开tw_recycle,帮助不大。 2. tw_reuse 帮助客户端1s完成连接回收,基本可实现单机6w/s请求,需要再高就增加IP数量吧。 3. 如果内网压测场景,且客户端不需要接收连接,同时tw_recycle 会有一点点好处。
有一种方式可以在建立新连接时,复用处于 TIME_WAIT 状态的连接,那就是打开 tcp_tw_reuse 参数。但是需要注意,该参数是只用于客户端(建立连接的发起方),因为是在调用 connect() 时起作用的,而对于服务端(被动连接方)是没有用的。 tcp_tw_reuse 从协议角度理解是安全可控的,可以复用处于 TIME_WAIT 的端口为新...
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為了達到最高效率,接收窗口必須是 MSS) (TCP 最大區段大小的倍數。可從網路連線屬性設定的 TCP/IP 參數線上屬性介面會透過使用者提供的資訊自動建立和修改下列參數。 您不需要直接在登錄中設定它們。DefaultGateway 金鑰:Tcpip\Parameters\Interfaces\ID for Adapter 實值類型:REG_MULTI_SZ - 虛...