tcp_tw_reuse 的作用是:在调用connect()函数时,内核会随机找一个处于TIME_WAIT状态 超过1秒 的连接给新连接复用。(超时时间由 tcp_timestamp设置,默认为 1秒) 这种方式可以缩短 TIME_WAIT 的等待时间。 方法2:修改内核参数 tcp_max_tw_buckets: net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 参数的默认值为18000,当系统中处...
它是在 __inet_check_established 内被使用,其作用是在 Client 连 Server 的时候如果已经没有端口可以使用,并且在 Client 端找到个处在 Time Wait 状态的和 Server 的连接,只要当前时间和该连接最后一次收到数据的时间差值超过 1s,就能立即复用该连接,不用等待连接 Time Wait 结束。 前面说过 Time Wait 有两个...
它是在 __inet_check_established 内被使用,其作用是在 Client 连 Server 的时候如果已经没有端口可以使用,并且在 Client 端找到个处在 Time Wait 状态的和 Server 的连接,只要当前时间和该连接最后一次收到数据的时间差值超过 1s,就能立即复用该连接,不用等待连接 Time Wait 结束。 前面说过 Time Wait 有两个...
总结下:TIME_WAIT 的引入是为了让 TCP 报文得以自然消失,同时为了让被动关闭方能够正常关闭;不要试图使用SO_LINGER设置套接字选项,跳过 TIME_WAIT;现代 Linux 系统引入了更安全可控的方案,可以帮助我们尽可能地复用 TIME_WAIT 状态的连接。
TIME_WAIT的作用 TCP初见于互联网早期,当时的网络很不稳定,大量的丢包,为了冗余,大量包复制多径传输,网速慢--正因为如此,TCP才会更有意义。为了保证TCP的严格语义,就要避免上述冗余机制以及网速慢导致的问题,这些问题集中体现在连接关闭时的四次挥手上。
4、在④中,seq=1001的延迟包消息才发送给客户端,而这个延迟的消息却被Client2正常接收,主要就会给Client2带来严重的问题。所以TIME_WAIT不要轻易的调整,或者缩小时间,可能就会出现这种问题。 原因二:防止被动关闭方没有收到最后的ACK 该作用就是等待足够长的时间以确定远程的TCP链接收到了其发出的终止链接消息...
今天简单的谈一下tcp连接中timewait的作用,如果没有timewait会发生什么呢? 我们知道首先请求关闭连接的一方会存在timewait状态。 首先我们来看一下tcp四次挥手的过程示意图: 客户端首先发起FIN请求,所以客户端会进入time_wait状态。 如果没有time_wait或者用户自己通过调整tcp_tw_recycle缩短了time_wait的时间会出现生...
Timewait是TCP连接中,四次挥手时出现的一个状态,在主动关闭方发出最后一个ACK后,就会进入timewait状态,并等待2MSL时间后,进入CLOSE状态。 二、 MSL MSL(Maximum Segment Lifetime),报文最大生存时间,他是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。
首先,TIME_WAIT状态是在TCP连接关闭时由主动关闭连接的一方进入的一种状态。具体来说,TCP关闭连接的过程通常被称为“四次挥手”。在这个过程中,主动关闭连接的一方会发送一个FIN包,表示不再发送数据,而另一方则回复ACK包,确认收到。在这之后,关闭连接的一方会进入TIME_WAIT状态,持续一段时间,通常是2个MSL(最大...